Rascasse Audience Intelligence

Crazy Games-doelmarkt in Italië

Een dataprofiel van de mensen die Crazy Games in Italië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Crazy Games heeft een geschatte doelgroep van 3,998,557 personen in Italië.

#150onder merken in Italië
#27in Games

De gemiddelde Crazy Games-fan in Italië is 40.7 jaar oud, in balans, en woont vooral in Lombardy.

De doelgroep is geconcentreerd in Lombardy, Veneto, Emilia-Romagna.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Casual game, Mobile game, Video games, met de sterkste overindexering op Casual game (10.43× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Crazy Games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 40.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Risk Appetite, Convenience Orientation.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 20 regio's die Rascasse volgt.

De typische Crazy Games-fan in Italië is in balans, ongeveer 40.7 jaar oud, met uitgesproken Risk Appetite-tendensen en een duidelijke affiniteit met Casual game.

Categorie: Games · Type: merken

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Crazy Games-profiel in Italië kenmerken.

Doelgroepgrootte
4M
in Italië
Geslacht
48.6%
51.4% man
Leeftijd
40.7
jaar gemiddeld
Positie in land
#1740
merken in Italië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+38%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Klantdemografie van Crazy Games

48.6% is vrouw, 51.4% is man, gemiddelde leeftijd 40.7.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

48.6%
Vrouw
51.4%
Man
Demografische verdeling van de Crazy Games-doelgroep in Italië
KengetalWaarde
Vrouw48.6%
Man51.4%
Gemiddelde leeftijd40.7
Geschatte doelgroepgrootte3,998,557
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 40.7
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Crazy Games-doelgroep in Italië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1918%
20-2918%
30-3920%
40-4919%
50+26%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

5.6%

van de wereldwijde Crazy Games-doelgroep bevindt zich in Italië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Crazy Games
LandAandeel
United States21.9%
Germany7.4%
United Kingdom5.8%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Italië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Crazy Games-doelgroep in Italië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Crazy Games-klanten per regio in Italië
#RegioBereikAffiniteit×
01Trentino-Alto Adige/Südtirol~200K2.27×
02Friuli-Venezia Giulia~100K1.48×
03Veneto~400K1.43×
04Emilia-Romagna~400K1.30×
05Piedmont~300K1.19×
06Marche~100K1.17×
07Lombardy~700K1.11×
08Umbria~60K0.96×
09Aosta Valley~9K0.94×
10Puglia~200K0.92×
11Tuscany~200K0.89×
12Abruzzo~70K0.87×
13Liguria~90K0.85×
14Basilicata~30K0.80×
15Lazio~300K0.67×
16Campania~300K0.67×
17Sardinia~70K0.66×
18Molise~10K0.66×
19Calabria~70K0.65×
20Sicilia~200K0.58×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Crazy Games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Crazy Games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Casual gameGames10.43×
02TetrisGames5.49×
03Pedro PascalMovies & TV3.22×
04Online pokerGames2.69×
05SteamGames2.68×
06Mobile gameGames2.63×
07Massively multiplayer online gamesGames2.50×
08Online gamesGames2.36×
09Action-adventure gameGames2.32×
10Plug-in hybridCars & Mobility2.23×
11Real-time strategyGames2.08×
12Adventure gameGames2.03×
13Anime and manga fandomLiterature1.99×
14Computer monitorsTechnology & Electronics1.75×
15GamblingGames1.66×
16FreewareTechnology & Electronics1.62×
17Game consolesTechnology & Electronics1.59×
18Puzzle video gamesGames1.53×
19Video gamesGames1.51×
20TelegramInternet & Social Media1.51×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Crazy Games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Crazy Games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Risk AppetiteTHRILL1.20×
Convenience OrientationPREMIUM1.15×
Urban LifestyleOPEN1.09×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Crazy Games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
DIY MentalityTHRILL0.81×
Design AffinityPREMIUM0.84×
CreativityOPEN0.87×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Wie vormt de doelmarkt van Crazy Games in Italië?

De doelmarkt van Crazy Games in Italië omvat naar schatting 3,998,557 personen, geconcentreerd in Lombardy en Veneto.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Crazy Games-klanten verdeeld?

48.6% van de Crazy Games-doelgroep is vrouw, 51.4% is man, met een gemiddelde leeftijd van 40.7 jaar.

03

Welke merken spreken Crazy Games-fans het meest aan?

Crazy Games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Casual game (10.43×), Mobile game (2.63×) en Video games (1.51×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Crazy Games-fans in Italië?

Crazy Games-fans in Italië zijn het sterkst geconcentreerd in Lombardy (bereik ~700K), Veneto (bereik ~400K) en Emilia-Romagna (bereik ~400K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Crazy Games-fans daarnaast aan?

Naast Crazy Games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Mobile game (2.63×), Video games (1.51×), Online games (2.36×) en Game consoles (1.59×) vergeleken met het gemiddelde in Italië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Italië dat actief naar Crazy Games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Italië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →