Een dataprofiel van de mensen die Crazy Games in Brazilië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Crazy Games heeft een geschatte doelgroep van 3,891,113 personen in Brazilië.
Crazy Games heeft een geschatte doelgroep van 3,891,113 personen in Brazilië. 57.3% is vrouw, 42.7% is man, gemiddelde leeftijd 39.7. Belangrijkste merkaffiniteiten: Online games, Rock music, Spotify, The Big Bang Theory, Pizza.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Online games, Rock music, Spotify, met de sterkste overindexering op Online games (2.41× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Crazy Games-doelgroep overwegend vrouwelijk, met een gemiddelde leeftijd van 39.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Extroversion.
De typische Crazy Games-fan in Brazilië is overwegend vrouwelijk, ongeveer 39.7 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Online games.
De kerncijfers die het Crazy Games-profiel in Brazilië kenmerken.
57.3% is vrouw, 42.7% is man, gemiddelde leeftijd 39.7.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 57.3% |
| Man | 42.7% |
| Gemiddelde leeftijd | 39.7 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,891,113 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 23% |
van de wereldwijde Crazy Games-doelgroep bevindt zich in Brazilië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 21.9% |
| Germany | 7.4% |
| United Kingdom | 5.8% |
De sterkste cross-interesses van de Crazy Games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Steve Carell | Movies & TV | 3.97× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 2.63× | ||
| 03 | Nintendo Switch | Games | 2.58× | ||
| 04 | The Big Bang Theory | Movies & TV | 2.57× | ||
| 05 | Dota 2 | Games | 2.57× | ||
| 06 | Online poker | Games | 2.43× | ||
| 07 | Online games | Games | 2.41× | ||
| 08 | Reptiles | Pets & Animals | 2.13× | ||
| 09 | Strategy games | Games | 2.02× | ||
| 10 | League of Legends | Games | 1.96× | ||
| 11 | Twitch | Games | 1.88× | ||
| 12 | Steam | Games | 1.80× | ||
| 13 | Fortnite | Games | 1.78× | ||
| 14 | Drawing | Home & Garden | 1.76× | ||
| 15 | Pizza | Food & Beverages | 1.74× | ||
| 16 | Spotify | Internet & Social Media | 1.67× | ||
| 17 | Samsung | Technology & Electronics | 1.67× | ||
| 18 | Anime movies | Movies & TV | 1.64× | ||
| 19 | Xbox | Games | 1.64× | ||
| 20 | Rock music | Music & Radio | 1.54× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.29× | |
| Extroversion | THRILL | 1.28× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.26× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.71× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.78× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.79× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Brazilië dat actief naar Crazy Games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Brazilië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.