Rascasse Audience Intelligence

Crazy Games-doelmarkt in de Verenigde Staten

Een dataprofiel van de mensen die Crazy Games in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Crazy Games heeft een geschatte doelgroep van 15,567,551 personen in de Verenigde Staten.

#211onder merken in de Verenigde Staten
#43in Games

De gemiddelde Crazy Games-fan in de Verenigde Staten is 37.3 jaar oud, in balans, en woont vooral in California.

De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Casual game, Mobile game, Online games, met de sterkste overindexering op Casual game (9.86× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Crazy Games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 37.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Need for Security.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.

De typische Crazy Games-fan in de Verenigde Staten is in balans, ongeveer 37.3 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Casual game.

Categorie: Games · Type: merken

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Crazy Games-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.

Doelgroepgrootte
15.6M
in de Verenigde Staten
Geslacht
51.1%
48.9% man
Leeftijd
37.3
jaar gemiddeld
Positie in land
#2227
merken in de Verenigde Staten
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+2%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Klantdemografie van Crazy Games

51.1% is vrouw, 48.9% is man, gemiddelde leeftijd 37.3.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

51.1%
Vrouw
48.9%
Man
Demografische verdeling van de Crazy Games-doelgroep in de Verenigde Staten
KengetalWaarde
Vrouw51.1%
Man48.9%
Gemiddelde leeftijd37.3
Geschatte doelgroepgrootte15,567,551
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 37.3
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Crazy Games-doelgroep in de Verenigde Staten
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1926%
20-2920%
30-3917%
40-4917%
50+19%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

21.9%

van de wereldwijde Crazy Games-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Crazy Games
LandAandeel
United States21.9%
Germany7.4%
United Kingdom5.8%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in de Verenigde Staten. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Crazy Games-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Crazy Games-klanten per regio in de Verenigde Staten
#RegioBereikAffiniteit×
01Oklahoma~400K2.07×
02Mississippi~300K2.01×
03Arkansas~200K1.61×
04North Dakota~50K1.57×
05New Mexico~100K1.55×
06Idaho~100K1.48×
07Alabama~300K1.45×
08South Dakota~50K1.41×
09Alaska~40K1.29×
10Montana~50K1.24×
11Iowa~200K1.18×
12Kentucky~200K1.17×
13Virginia~400K1.11×
14Louisiana~200K1.11×
15Kansas~100K1.10×
16Washington~300K1.09×
17Tennessee~300K1.06×
18Missouri~300K1.05×
19West Virginia~70K1.04×
20Wyoming~20K1.04×
21Michigan~400K1.00×
22Arizona~300K0.98×
23Minnesota~200K0.97×
24Nebraska~80K0.97×
25Delaware~40K0.97×
26Maine~50K0.96×
27Ohio~500K0.95×
28Georgia~500K0.95×
29North Carolina~400K0.94×
30Utah~100K0.92×
31New Jersey~400K0.89×
32Texas~1M0.86×
33Rhode Island~40K0.85×
34Maryland~200K0.84×
35Indiana~200K0.83×
36Wisconsin~200K0.83×
37Florida~900K0.82×
38Pennsylvania~400K0.80×
39South Carolina~200K0.79×
40Illinois~400K0.77×
41Massachusetts~200K0.77×
42Oregon~100K0.76×
43California~1M0.70×
44Nevada~100K0.69×
45Colorado~200K0.62×
46Connecticut~100K0.61×
47Hawaii~40K0.61×
48New Hampshire~40K0.61×
49New York~500K0.58×
50Washington, District of Columbia~20K0.50×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Crazy Games, Verenigde Staten
0.50×1.00×2.07×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Crazy Games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Crazy Games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Casual gameGames9.86×
02Animal CrossingGames4.49×
03Massively multiplayer online gamesGames3.03×
04Strategy gamesGames2.74×
05Mobile gameGames2.56×
06Word gamesGames2.48×
07RobloxGames2.36×
08CrosswordGames2.27×
09Call of DutyGames2.22×
10Online gamesGames2.18×
11SteamGames2.11×
12Anime and manga fandomLiterature2.08×
13Arcade gameGames2.08×
14PokémonGames2.03×
15Action gamesGames1.96×
16Game consolesTechnology & Electronics1.89×
17TwitchGames1.80×
18FandomLiterature1.79×
19Scooby-DooMovies & TV1.77×
20DrawingHome & Garden1.57×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Crazy Games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Crazy Games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM1.24×
Need for SecurityCONSERVATISM1.23×
Convenience OrientationPREMIUM1.21×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Crazy Games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.81×
Luxury OrientationPREMIUM0.83×
Healthy LifestyleBALANCE0.87×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Wie vormt de doelmarkt van Crazy Games in de Verenigde Staten?

De doelmarkt van Crazy Games in de Verenigde Staten omvat naar schatting 15,567,551 personen, geconcentreerd in California en Texas.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Crazy Games-klanten verdeeld?

51.1% van de Crazy Games-doelgroep is vrouw, 48.9% is man, met een gemiddelde leeftijd van 37.3 jaar.

03

Welke merken spreken Crazy Games-fans het meest aan?

Crazy Games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Casual game (9.86×), Mobile game (2.56×) en Online games (2.18×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Crazy Games-fans in de Verenigde Staten?

Crazy Games-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~1M), Texas (bereik ~1M) en Florida (bereik ~900K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Crazy Games-fans daarnaast aan?

Naast Crazy Games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Mobile game (2.56×), Online games (2.18×), Game consoles (1.89×) en Massively multiplayer online games (3.03×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Crazy Games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →