Rascasse Audience Intelligence

Casual game-doelgroep in de Verenigde Staten

Een dataprofiel van de mensen die Casual game in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Casual game heeft een geschatte doelgroep van 9,297,584 personen in de Verenigde Staten.

#32onder gamegenres in de Verenigde Staten
#2433onder onderwerpen in de Verenigde Staten
#77in Games

De gemiddelde Casual game-fan in de Verenigde Staten is 36.9 jaar oud, overwegend vrouwelijk, en woont vooral in California.

De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Crazy Games, Tile-matching video game, Puzzle video games, met de sterkste overindexering op Crazy Games (9.86× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Casual game-doelgroep overwegend vrouwelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Need for Security, Extroversion.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.

De typische Casual game-fan in de Verenigde Staten is overwegend vrouwelijk, ongeveer 36.9 jaar oud, met uitgesproken Need for Security-tendensen en een duidelijke affiniteit met Crazy Games.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Casual game-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.

Doelgroepgrootte
9.3M
in de Verenigde Staten
Geslacht
56.7%
43.3% man
Leeftijd
36.9
jaar gemiddeld
Positie in land
#3855
onderwerpen in de Verenigde Staten
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+196%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Casual game-fans

56.7% is vrouw, 43.3% is man, gemiddelde leeftijd 36.9.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

56.7%
Vrouw
43.3%
Man
Demografische verdeling van de Casual game-doelgroep in de Verenigde Staten
KengetalWaarde
Vrouw56.7%
Man43.3%
Gemiddelde leeftijd36.9
Geschatte doelgroepgrootte9,297,584
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 36.9
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Casual game-doelgroep in de Verenigde Staten
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1929%
20-2919%
30-3916%
40-4917%
50+20%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

16.8%

van de wereldwijde Casual game-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Casual game
LandAandeel
United States16.8%
India9.2%
Brazil5.8%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in de Verenigde Staten. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Casual game-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Casual game-fans per regio: topregio's in de Verenigde Staten
#RegioBereikAffiniteit×
01Oregon~100K1.37×
02Connecticut~100K1.28×
03Washington~200K1.22×
04Alaska~20K1.20×
05Vermont~20K1.13×
06North Dakota~20K1.11×
07Maine~40K1.10×
08South Dakota~20K1.08×
09West Virginia~50K1.06×
10Rhode Island~30K1.05×
11Montana~30K1.04×
12Arkansas~80K1.03×
13Delaware~30K1.03×
14New Hampshire~40K1.01×
15Oklahoma~100K1.00×
16New Mexico~50K1.00×
17Iowa~80K0.99×
18Idaho~50K0.99×
19Missouri~100K0.97×
20Louisiana~100K0.97×
21Kansas~70K0.97×
22Hawaii~40K0.97×
23Mississippi~70K0.96×
24Tennessee~200K0.95×
25Wisconsin~100K0.95×
26Alabama~100K0.95×
27Nevada~90K0.95×
28Nebraska~40K0.95×
29Kentucky~100K0.94×
30Washington, District of Columbia~30K0.93×
31Virginia~200K0.92×
32Ohio~300K0.91×
33Indiana~200K0.91×
34Maryland~100K0.91×
35Michigan~200K0.90×
36Utah~70K0.90×
37Minnesota~100K0.89×
38Colorado~100K0.88×
39North Carolina~200K0.87×
40Arizona~200K0.87×
41California~900K0.86×
42New York~400K0.86×
43Georgia~200K0.86×
44Massachusetts~200K0.86×
45Pennsylvania~300K0.85×
46South Carolina~100K0.85×
47Illinois~300K0.82×
48Texas~600K0.80×
49New Jersey~200K0.80×
50Florida~500K0.78×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Casual game, Verenigde Staten
0.78×1.00×1.37×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Casual game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Casual game-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Scream 4Movies & TV14.72×
02Tile-matching video gameGames13.17×
03TetrisGames12.80×
04GarenaTechnology & Electronics11.67×
05Uno (card game)Games10.08×
06Crazy GamesGames9.86×
07Turn-based strategyGames8.45×
08HomescapesGames8.00×
09James MarsdenMovies & TV4.88×
10Puzzle video gamesGames4.32×
11Real-time strategyGames2.80×
12Online gamesGames2.31×
13CrazyGamesGames2.31×
14Game consolesTechnology & Electronics2.28×
15GeminiTechnology & Electronics2.05×
16Short Message ServiceTechnology & Electronics2.02×
17First-person shooter gamesGames1.65×
18SupermanMovies & TV1.58×
19T-MobileTechnology & Electronics1.54×
20MemeInternet & Social Media1.52×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Casual game-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Casual game-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Need for SecurityCONSERVATISM1.34×
ExtroversionTHRILL1.24×
Social Media UsageJOY1.19×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Casual game-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.77×
Luxury OrientationPREMIUM0.80×
Quality AwarenessPREMIUM0.82×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Casual game in de Verenigde Staten?

Casual game heeft een geschatte doelgroep van 9,297,584 personen in de Verenigde Staten, geconcentreerd in California en Texas.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Casual game-fans verdeeld?

56.7% van de Casual game-fans is vrouw, 43.3% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.9 jaar.

03

Welke merken spreken Casual game-fans het meest aan?

Casual game-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Crazy Games (9.86×), Tile-matching video game (13.17×) en Puzzle video games (4.32×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Casual game-fans in de Verenigde Staten?

Casual game-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~900K), Texas (bereik ~600K) en Florida (bereik ~500K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Casual game-fans daarnaast aan?

Naast Casual game zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Tile-matching video game (13.17×), Puzzle video games (4.32×), Tetris (12.8×) en Superman (1.58×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Casual game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →