Rascasse Audience Intelligence

Casual game-doelgroep in Duitsland

Een dataprofiel van de mensen die Casual game in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Casual game heeft een geschatte doelgroep van 1,848,273 personen in Duitsland.

#27onder gamegenres in Duitsland
#2072onder onderwerpen in Duitsland
#92in Games

De gemiddelde Casual game-fan in Duitsland is 36.7 jaar oud, in balans, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.

De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Twitch, TikTok, Crazy Games, met de sterkste overindexering op Twitch (6.42× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Casual game-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 36.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Risk Appetite.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.

De typische Casual game-fan in Duitsland is in balans, ongeveer 36.7 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Twitch.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Casual game-profiel in Duitsland kenmerken.

Doelgroepgrootte
1.8M
in Duitsland
Geslacht
51.9%
48.1% man
Leeftijd
36.7
jaar gemiddeld
Positie in land
#3644
onderwerpen in Duitsland
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-30%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Casual game-fans

51.9% is vrouw, 48.1% is man, gemiddelde leeftijd 36.7.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

51.9%
Vrouw
48.1%
Man
Demografische verdeling van de Casual game-doelgroep in Duitsland
KengetalWaarde
Vrouw51.9%
Man48.1%
Gemiddelde leeftijd36.7
Geschatte doelgroepgrootte1,848,273
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 36.7
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Casual game-doelgroep in Duitsland
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1928%
20-2918%
30-3920%
40-4920%
50+15%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.3%

van de wereldwijde Casual game-doelgroep bevindt zich in Duitsland.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Casual game
LandAandeel
United States16.8%
India9.2%
Brazil5.8%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Duitsland. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Casual game-doelgroep in Duitsland het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Casual game-fans per regio: topregio's in Duitsland
#RegioBereikAffiniteit×
01Bremen~20K1.24×
02Thüringen~50K1.15×
03Berlin~90K1.10×
04Saarland~20K1.06×
05Sachsen~90K1.04×
06Brandenburg~60K1.02×
07Mecklenburg-Vorpommern~30K0.99×
08Rheinland-Pfalz~90K0.97×
09Sachsen-Anhalt~50K0.97×
10Schleswig-Holstein~60K0.96×
11Hamburg~40K0.95×
12Niedersachsen~200K0.92×
13Hessen~100K0.91×
14Nordrhein-Westfalen~400K0.88×
15Bayern~200K0.81×
16Baden-Württemberg~200K0.81×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Casual game, Duitsland
0.81×1.00×1.24×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Casual game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Casual game-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01TwitchGames6.42×
02Epic GamesGames5.46×
03Crazy GamesGames5.25×
04RetrogamingGames5.15×
05Pokémon (video game series)Games4.84×
06Real-time strategyGames4.32×
07EA Sports FCGames3.83×
08Anime and manga fandomLiterature3.71×
09Anime conventionLiterature3.66×
10PC gameGames3.59×
11FortniteGames3.48×
12PokémonGames3.33×
13SteamGames3.28×
14Adventure gameGames3.20×
15KPop Demon HuntersMovies & TV3.00×
16TikTokInternet & Social Media2.55×
17FIFA World CupSports2.15×
18Borussia DortmundSports1.99×
19FC Bayern MunichSports1.68×
20FoodFood & Beverages1.60×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Casual game-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Casual game-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER2.08×
Risk AppetiteTHRILL1.31×
Social Media UsageJOY1.20×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Casual game-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
SpiritualityBALANCE0.27×
IndulgenceJOY0.42×
Community OrientationOPEN0.51×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Casual game in Duitsland?

Casual game heeft een geschatte doelgroep van 1,848,273 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Casual game-fans verdeeld?

51.9% van de Casual game-fans is vrouw, 48.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.7 jaar.

03

Welke merken spreken Casual game-fans het meest aan?

Casual game-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Twitch (6.42×), TikTok (2.55×) en Crazy Games (5.25×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Casual game-fans in Duitsland?

Casual game-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~400K), Bayern (bereik ~200K) en Baden-Württemberg (bereik ~200K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Casual game-fans daarnaast aan?

Naast Casual game zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op TikTok (2.55×), Crazy Games (5.25×), FIFA World Cup (2.15×) en Borussia Dortmund (1.99×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Casual game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →