Een dataprofiel van de mensen die Virtual reality in Spanje kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Virtual reality heeft een geschatte doelgroep van 2,628,791 personen in Spanje.
De gemiddelde Virtual reality-fan in Spanje is 38.9 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Catalonia.
De doelgroep is geconcentreerd in Catalonia, Community of Madrid, Andalusia.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren BBVA, Wikipedia, Mixed reality, met de sterkste overindexering op BBVA (2.16× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Virtual reality-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 38.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Community Orientation, Patriotism.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 17 regio's die Rascasse volgt.
De typische Virtual reality-fan in Spanje is overwegend mannelijk, ongeveer 38.9 jaar oud, met uitgesproken Community Orientation-tendensen en een duidelijke affiniteit met BBVA.
De kerncijfers die het Virtual reality-profiel in Spanje kenmerken.
41.1% is vrouw, 58.9% is man, gemiddelde leeftijd 38.9.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 41.1% |
| Man | 58.9% |
| Gemiddelde leeftijd | 38.9 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,628,791 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 20% |
van de wereldwijde Virtual reality-doelgroep bevindt zich in Spanje.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 22.6% |
| Italy | 6.2% |
| Brazil | 5.7% |
Waar de Virtual reality-doelgroep in Spanje het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Catalonia | ~700K | 1.43× | |
| 02 | Community of Madrid | ~500K | 1.20× | |
| 03 | La Rioja | ~20K | 1.15× | |
| 04 | Comunidad Valenciana | ~300K | 1.06× | |
| 05 | Balearic Islands | ~80K | 1.06× | |
| 06 | Cantabria | ~30K | 1.02× | |
| 07 | Navarre | ~30K | 1.01× | |
| 08 | Extremadura | ~60K | 0.99× | |
| 09 | Canary Islands | ~100K | 0.97× | |
| 10 | Principality of Asturias | ~60K | 0.97× | |
| 11 | Region of Murcia | ~90K | 0.96× | |
| 12 | Aragon | ~70K | 0.96× | |
| 13 | Castile and León | ~100K | 0.94× | |
| 14 | Castilla-La Mancha | ~100K | 0.94× | |
| 15 | Basque Autonomous Country | ~90K | 0.93× | |
| 16 | Galicia | ~100K | 0.90× | |
| 17 | Andalusia | ~500K | 0.89× |
De sterkste cross-interesses van de Virtual reality-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Mixed reality | Technology & Electronics | 16.19× | ||
| 02 | Erlang (programming language) | Technology & Electronics | 8.28× | ||
| 03 | Creative Commons | Technology & Electronics | 5.09× | ||
| 04 | Caprabo | Food & Beverages | 4.92× | ||
| 05 | Wikipedia | Internet & Social Media | 4.63× | ||
| 06 | Emerging technologies | Technology & Electronics | 4.07× | ||
| 07 | Computer network | Technology & Electronics | 3.74× | ||
| 08 | Loterías y Apuestas del Estado | Games | 3.01× | ||
| 09 | Mobile phones | Technology & Electronics | 2.59× | ||
| 10 | IBEX 35 | Business & Career | 2.50× | ||
| 11 | Basketball | Sports | 2.25× | ||
| 12 | BBVA | Business & Career | 2.16× | ||
| 13 | Televisions | Technology & Electronics | 2.15× | ||
| 14 | Woman | Kids & Family | 2.12× | ||
| 15 | Shoes | Fashion & Accessoires | 2.04× | ||
| 16 | Europe | Travel & Leisure | 1.98× | ||
| 17 | Computers | Technology & Electronics | 1.91× | ||
| 18 | Pets | Pets & Animals | 1.90× | ||
| 19 | Business | Business & Career | 1.87× | ||
| 20 | Games | Games | 1.81× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 2.59× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 2.48× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 2.24× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 1.13× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 1.17× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.18× |
Virtual reality heeft een geschatte doelgroep van 2,628,791 personen in Spanje, geconcentreerd in Catalonia en Community of Madrid.
41.1% van de Virtual reality-fans is vrouw, 58.9% is man, met een gemiddelde leeftijd van 38.9 jaar.
Virtual reality-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor BBVA (2.16×), Wikipedia (4.63×) en Mixed reality (16.19×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Virtual reality-fans in Spanje zijn het sterkst geconcentreerd in Catalonia (bereik ~700K), Community of Madrid (bereik ~500K) en Andalusia (bereik ~500K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Virtual reality zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Wikipedia (4.63×), Mixed reality (16.19×), Mobile phones (2.59×) en Creative Commons (5.09×) vergeleken met het gemiddelde in Spanje.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Spanje dat actief naar Virtual reality zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Spanje. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.