Rascasse Audience Intelligence

Virtual reality-doelgroep in Duitsland

Een dataprofiel van de mensen die Virtual reality in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Virtual reality heeft een geschatte doelgroep van 3,695,279 personen in Duitsland.

#1013onder onderwerpen in Duitsland
#93in Technologie & elektronica

De gemiddelde Virtual reality-fan in Duitsland is 37.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.

De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Slobodna Dalmacija, Dnevni avaz, Večernji list, met de sterkste overindexering op Slobodna Dalmacija (8.35× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Virtual reality-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 37.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Early Adopter Mentality.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.

De typische Virtual reality-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 37.8 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Slobodna Dalmacija.

Categorie: Technologie & elektronica · Type: onderwerpen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Virtual reality-profiel in Duitsland kenmerken.

Doelgroepgrootte
3.7M
in Duitsland
Geslacht
43.3%
56.7% man
Leeftijd
37.8
jaar gemiddeld
Positie in land
#1636
onderwerpen in Duitsland
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-56%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Virtual reality-fans

43.3% is vrouw, 56.7% is man, gemiddelde leeftijd 37.8.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

43.3%
Vrouw
56.7%
Man
Demografische verdeling van de Virtual reality-doelgroep in Duitsland
KengetalWaarde
Vrouw43.3%
Man56.7%
Gemiddelde leeftijd37.8
Geschatte doelgroepgrootte3,695,279
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 37.8
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Virtual reality-doelgroep in Duitsland
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1923%
20-2920%
30-3921%
40-4920%
50+16%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

4.1%

van de wereldwijde Virtual reality-doelgroep bevindt zich in Duitsland.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Virtual reality
LandAandeel
United States22.6%
Italy6.2%
Brazil5.7%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Duitsland. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Virtual reality-doelgroep in Duitsland het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Virtual reality-fans per regio: topregio's in Duitsland
#RegioBereikAffiniteit×
01Berlin~200K1.25×
02Nordrhein-Westfalen~1M1.23×
03Hamburg~100K1.22×
04Bayern~700K1.21×
05Baden-Württemberg~600K1.21×
06Hessen~300K1.18×
07Rheinland-Pfalz~200K1.14×
08Niedersachsen~300K0.93×
09Saarland~40K0.93×
10Bremen~30K0.93×
11Brandenburg~100K0.90×
12Sachsen~200K0.89×
13Schleswig-Holstein~100K0.89×
14Thüringen~80K0.88×
15Sachsen-Anhalt~80K0.81×
16Mecklenburg-Vorpommern~50K0.77×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Virtual reality, Duitsland
0.77×1.00×1.25×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Virtual reality-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Virtual reality-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Mixed realityTechnology & Electronics10.57×
02Slobodna DalmacijaPolitics & Society8.35×
03Večernji listNews8.17×
04Slobodna BosnaPolitics & Society8.00×
05Dnevni avazNews7.46×
06SemiconductorTechnology & Electronics5.42×
07Jutarnji listNews5.22×
08Web applicationTechnology & Electronics3.43×
09Computer networkTechnology & Electronics3.05×
10Local newsNews2.94×
11GodzillaMovies & TV2.73×
12Information technologyBusiness & Career2.65×
13WikipediaInternet & Social Media2.39×
14Mobile gameGames2.35×
15TwitchGames2.24×
16RedditInternet & Social Media2.13×
17ClaudeTechnology & Electronics2.07×
18AutoScout24Cars & Mobility1.74×
19TagesschauMovies & TV1.62×
20TikTokInternet & Social Media1.54×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Virtual reality-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Virtual reality-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM1.74×
Early Adopter MentalityPOWER1.62×
Need for SecurityCONSERVATISM1.53×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Virtual reality-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.86×
Price SensitivityPREMIUM0.93×
SustainabilityBALANCE0.96×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Virtual reality in Duitsland?

Virtual reality heeft een geschatte doelgroep van 3,695,279 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Virtual reality-fans verdeeld?

43.3% van de Virtual reality-fans is vrouw, 56.7% is man, met een gemiddelde leeftijd van 37.8 jaar.

03

Welke merken spreken Virtual reality-fans het meest aan?

Virtual reality-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Slobodna Dalmacija (8.35×), Dnevni avaz (7.46×) en Večernji list (8.17×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Virtual reality-fans in Duitsland?

Virtual reality-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~1M), Bayern (bereik ~700K) en Baden-Württemberg (bereik ~600K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Virtual reality-fans daarnaast aan?

Naast Virtual reality zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Dnevni avaz (7.46×), Večernji list (8.17×), Wikipedia (2.39×) en Slobodna Bosna (8×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Virtual reality zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →