Een dataprofiel van de mensen die Virtual reality in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Virtual reality heeft een geschatte doelgroep van 3,381,291 personen in het Verenigd Koninkrijk.
De gemiddelde Virtual reality-fan in het Verenigd Koninkrijk is 37.7 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in England.
De doelgroep is geconcentreerd in England, Greater London, South East.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Computer network, Halford, Daily Express, met de sterkste overindexering op Computer network (3.03× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Virtual reality-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 37.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Family Orientation.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 13 regio's die Rascasse volgt.
De typische Virtual reality-fan in het Verenigd Koninkrijk is overwegend mannelijk, ongeveer 37.7 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Computer network.
De kerncijfers die het Virtual reality-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.
37.3% is vrouw, 62.7% is man, gemiddelde leeftijd 37.7.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 37.3% |
| Man | 62.7% |
| Gemiddelde leeftijd | 37.7 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,381,291 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 19% |
van de wereldwijde Virtual reality-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 22.6% |
| Italy | 6.2% |
| Brazil | 5.7% |
Waar de Virtual reality-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Greater London | ~500K | 1.22× | |
| 02 | North West | ~400K | 1.20× | |
| 03 | England | ~2.5M | 1.13× | |
| 04 | Wales | ~200K | 1.13× | |
| 05 | East Midlands | ~300K | 1.07× | |
| 06 | South East | ~500K | 1.04× | |
| 07 | East of England | ~300K | 1.04× | |
| 08 | South West | ~300K | 1.02× | |
| 09 | Scotland | ~300K | 0.92× | |
| 10 | Northern Ireland | ~90K | 0.88× | |
| 11 | West Midlands | ~100K | 0.87× | |
| 12 | North East | ~100K | 0.85× | |
| 13 | Yorkshire and the Humber | ~200K | 0.75× |
De sterkste cross-interesses van de Virtual reality-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Coleen Nolan | Movies & TV | 5.97× | ||
| 02 | Computer network | Technology & Electronics | 3.03× | ||
| 03 | Dune | Movies & TV | 2.14× | ||
| 04 | Mobile game | Games | 2.11× | ||
| 05 | CeX (company) | Technology & Electronics | 2.08× | ||
| 06 | Information technology | Business & Career | 2.01× | ||
| 07 | Internet & Social Media | 1.89× | |||
| 08 | Genetics | Kids & Family | 1.88× | ||
| 09 | Google Drive | Technology & Electronics | 1.84× | ||
| 10 | Greggs | Food & Beverages | 1.70× | ||
| 11 | Google Docs | Internet & Social Media | 1.70× | ||
| 12 | Autotrader | Cars & Mobility | 1.67× | ||
| 13 | Social networking service | Technology & Electronics | 1.66× | ||
| 14 | Daily Express | News | 1.62× | ||
| 15 | BBC iPlayer | Movies & TV | 1.62× | ||
| 16 | Humour | Literature | 1.56× | ||
| 17 | Education | Business & Career | 1.55× | ||
| 18 | Virgin Media | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 19 | Halford | Music & Radio | 1.52× | ||
| 20 | Philosophy | Business & Career | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.96× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.62× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.41× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 0.85× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.85× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.86× |
Virtual reality heeft een geschatte doelgroep van 3,381,291 personen in het Verenigd Koninkrijk, geconcentreerd in England en Greater London.
37.3% van de Virtual reality-fans is vrouw, 62.7% is man, met een gemiddelde leeftijd van 37.7 jaar.
Virtual reality-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Computer network (3.03×), Halford (1.52×) en Daily Express (1.62×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Virtual reality-fans in het Verenigd Koninkrijk zijn het sterkst geconcentreerd in England (bereik ~2.5M), Greater London (bereik ~500K) en South East (bereik ~500K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Virtual reality zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Halford (1.52×), Daily Express (1.62×), Education (1.55×) en Mobile game (2.11×) vergeleken met het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Virtual reality zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.