Rascasse Audience Intelligence

Virtual reality-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk

Een dataprofiel van de mensen die Virtual reality in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Virtual reality heeft een geschatte doelgroep van 3,381,291 personen in het Verenigd Koninkrijk.

#1454onder onderwerpen in het Verenigd Koninkrijk
#108in Technologie & elektronica

De gemiddelde Virtual reality-fan in het Verenigd Koninkrijk is 37.7 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in England.

De doelgroep is geconcentreerd in England, Greater London, South East.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Computer network, Halford, Daily Express, met de sterkste overindexering op Computer network (3.03× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Virtual reality-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 37.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Family Orientation.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 13 regio's die Rascasse volgt.

De typische Virtual reality-fan in het Verenigd Koninkrijk is overwegend mannelijk, ongeveer 37.7 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Computer network.

Categorie: Technologie & elektronica · Type: onderwerpen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Virtual reality-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.

Doelgroepgrootte
3.4M
in het Verenigd Koninkrijk
Geslacht
37.3%
62.7% man
Leeftijd
37.7
jaar gemiddeld
Positie in land
#2160
onderwerpen in het Verenigd Koninkrijk
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-32%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Virtual reality-fans

37.3% is vrouw, 62.7% is man, gemiddelde leeftijd 37.7.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

37.3%
Vrouw
62.7%
Man
Demografische verdeling van de Virtual reality-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk
KengetalWaarde
Vrouw37.3%
Man62.7%
Gemiddelde leeftijd37.7
Geschatte doelgroepgrootte3,381,291
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 37.7
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Virtual reality-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1923%
20-2922%
30-3918%
40-4918%
50+19%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.7%

van de wereldwijde Virtual reality-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Virtual reality
LandAandeel
United States22.6%
Italy6.2%
Brazil5.7%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Virtual reality-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Virtual reality-fans per regio: topregio's in het Verenigd Koninkrijk
#RegioBereikAffiniteit×
01Greater London~500K1.22×
02North West~400K1.20×
03England~2.5M1.13×
04Wales~200K1.13×
05East Midlands~300K1.07×
06South East~500K1.04×
07East of England~300K1.04×
08South West~300K1.02×
09Scotland~300K0.92×
10Northern Ireland~90K0.88×
11West Midlands~100K0.87×
12North East~100K0.85×
13Yorkshire and the Humber~200K0.75×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Virtual reality-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Virtual reality-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Coleen NolanMovies & TV5.97×
02Computer networkTechnology & Electronics3.03×
03DuneMovies & TV2.14×
04Mobile gameGames2.11×
05CeX (company)Technology & Electronics2.08×
06Information technologyBusiness & Career2.01×
07RedditInternet & Social Media1.89×
08GeneticsKids & Family1.88×
09Google DriveTechnology & Electronics1.84×
10GreggsFood & Beverages1.70×
11Google DocsInternet & Social Media1.70×
12AutotraderCars & Mobility1.67×
13Social networking serviceTechnology & Electronics1.66×
14Daily ExpressNews1.62×
15BBC iPlayerMovies & TV1.62×
16HumourLiterature1.56×
17EducationBusiness & Career1.55×
18Virgin MediaTechnology & Electronics1.55×
19HalfordMusic & Radio1.52×
20PhilosophyBusiness & Career1.51×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Virtual reality-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Virtual reality-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM1.96×
Family OrientationCONSERVATISM1.62×
Need for SecurityCONSERVATISM1.41×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Virtual reality-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Pet OwnershipJOY0.85×
Luxury OrientationPREMIUM0.85×
Design AffinityPREMIUM0.86×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Virtual reality in het Verenigd Koninkrijk?

Virtual reality heeft een geschatte doelgroep van 3,381,291 personen in het Verenigd Koninkrijk, geconcentreerd in England en Greater London.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Virtual reality-fans verdeeld?

37.3% van de Virtual reality-fans is vrouw, 62.7% is man, met een gemiddelde leeftijd van 37.7 jaar.

03

Welke merken spreken Virtual reality-fans het meest aan?

Virtual reality-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Computer network (3.03×), Halford (1.52×) en Daily Express (1.62×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Virtual reality-fans in het Verenigd Koninkrijk?

Virtual reality-fans in het Verenigd Koninkrijk zijn het sterkst geconcentreerd in England (bereik ~2.5M), Greater London (bereik ~500K) en South East (bereik ~500K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Virtual reality-fans daarnaast aan?

Naast Virtual reality zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Halford (1.52×), Daily Express (1.62×), Education (1.55×) en Mobile game (2.11×) vergeleken met het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Virtual reality zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →