Een dataprofiel van de mensen die Humour in Finland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Humour heeft een geschatte doelgroep van 623,720 personen in Finland.
Humour heeft een geschatte doelgroep van 623,720 personen in Finland. 51.5% is vrouw, 48.5% is man, gemiddelde leeftijd 42.7. Belangrijkste merkaffiniteiten: Google, Finnair, WhatsApp, Happiness, Valtteri Bottas.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Google, Finnair, WhatsApp, met de sterkste overindexering op Google (1.79× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Humour-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 42.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Extroversion, Community Orientation.
De typische Humour-fan in Finland is in balans, ongeveer 42.7 jaar oud, met uitgesproken Extroversion-tendensen en een duidelijke affiniteit met Google.
De kerncijfers die het Humour-profiel in Finland kenmerken.
51.5% is vrouw, 48.5% is man, gemiddelde leeftijd 42.7.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 51.5% |
| Man | 48.5% |
| Gemiddelde leeftijd | 42.7 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 623,720 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 29% |
van de wereldwijde Humour-doelgroep bevindt zich in Finland.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 22.5% |
| Brazil | 6.4% |
| India | 4.5% |
De sterkste cross-interesses van de Humour-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Viral video | Internet & Social Media | 3.16× | ||
| 02 | Science fiction movies | Movies & TV | 2.70× | ||
| 03 | Instant messaging | Internet & Social Media | 2.46× | ||
| 04 | Wikipedia | Internet & Social Media | 2.17× | ||
| 05 | Fiction books | Literature | 2.16× | ||
| 06 | Celebrity | Movies & TV | 2.15× | ||
| 07 | Valtteri Bottas | Sports | 2.02× | ||
| 08 | Online games | Games | 1.98× | ||
| 09 | Video games | Games | 1.88× | ||
| 10 | Internet & Social Media | 1.86× | |||
| 11 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.85× | ||
| 12 | Meat | Food & Beverages | 1.84× | ||
| 13 | Twitch | Games | 1.83× | ||
| 14 | Dogs | Pets & Animals | 1.81× | ||
| 15 | Happiness | Health | 1.80× | ||
| 16 | Internet & Social Media | 1.79× | |||
| 17 | Current events | Arts & Culture | 1.66× | ||
| 18 | Finnair | Travel & Leisure | 1.61× | ||
| 19 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.56× | ||
| 20 | Kitchen | Home & Garden | 1.52× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.53× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.47× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.42× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.68× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.69× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.71× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Finland dat actief naar Humour zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Finland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.