Een dataprofiel van de mensen die Twitch in Finland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Twitch heeft een geschatte doelgroep van 768,482 personen in Finland.
Twitch heeft een geschatte doelgroep van 768,482 personen in Finland. 5.6% is vrouw, 94.4% is man, gemiddelde leeftijd 20.6. Belangrijkste merkaffiniteiten: TikTok, Lidl, Ice Hockey World Championships, Steam, Games.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren TikTok, Lidl, Ice Hockey World Championships, met de sterkste overindexering op TikTok (5.73× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Twitch-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 20.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Urban Lifestyle.
De typische Twitch-fan in Finland is overwegend mannelijk, ongeveer 20.6 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met TikTok.
De kerncijfers die het Twitch-profiel in Finland kenmerken.
5.6% is vrouw, 94.4% is man, gemiddelde leeftijd 20.6.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 5.6% |
| Man | 94.4% |
| Gemiddelde leeftijd | 20.6 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 768,482 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 84% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 0% | |
| 40-49 | 0% | |
| 50+ | 0% |
van de wereldwijde Twitch-doelgroep bevindt zich in Finland.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 19.3% |
| Japan | 9.9% |
| China | 6.1% |
De sterkste cross-interesses van de Twitch-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | TikTok | Internet & Social Media | 5.73× | ||
| 02 | Steam | Games | 5.38× | ||
| 03 | League of Legends | Games | 5.26× | ||
| 04 | World of Warcraft | Games | 5.15× | ||
| 05 | Fortnite | Games | 4.61× | ||
| 06 | Lidl | Shopping | 2.68× | ||
| 07 | Energy | Home & Garden | 2.64× | ||
| 08 | Renewable energy | Business & Career | 2.61× | ||
| 09 | Valtteri Bottas | Sports | 2.53× | ||
| 10 | Spotify | Internet & Social Media | 2.48× | ||
| 11 | Basketball | Sports | 2.45× | ||
| 12 | Games | Games | 2.29× | ||
| 13 | Movies | Movies & TV | 2.06× | ||
| 14 | Ice Hockey World Championships | Sports | 1.94× | ||
| 15 | Vehicles | Cars & Mobility | 1.84× | ||
| 16 | Music | Business & Career | 1.83× | ||
| 17 | Sports | Sports | 1.77× | ||
| 18 | Arts and music | Arts & Culture | 1.71× | ||
| 19 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 1.59× | ||
| 20 | Pets | Pets & Animals | 1.55× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 2.09× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.84× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.76× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.40× | |
| Creativity | OPEN | 0.63× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.72× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Finland dat actief naar Twitch zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Finland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.