Een dataprofiel van de mensen die Novel in Indonesië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Novel heeft een geschatte doelgroep van 5,355,123 personen in Indonesië.
Novel heeft een geschatte doelgroep van 5,355,123 personen in Indonesië. 56.4% is vrouw, 43.6% is man, gemiddelde leeftijd 34.7. Belangrijkste merkaffiniteiten: Traveloka, Hair products, Non-fiction books, Kebaya, Board games.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Traveloka, Hair products, Non-fiction books, met de sterkste overindexering op Traveloka (1.99× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Novel-doelgroep overwegend vrouwelijk, met een gemiddelde leeftijd van 34.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Career Orientation, Risk Appetite.
De typische Novel-fan in Indonesië is overwegend vrouwelijk, ongeveer 34.7 jaar oud, met uitgesproken Career Orientation-tendensen en een duidelijke affiniteit met Traveloka.
De kerncijfers die het Novel-profiel in Indonesië kenmerken.
56.4% is vrouw, 43.6% is man, gemiddelde leeftijd 34.7.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 56.4% |
| Man | 43.6% |
| Gemiddelde leeftijd | 34.7 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 5,355,123 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 32% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 10% |
van de wereldwijde Novel-doelgroep bevindt zich in Indonesië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| China | 7.2% |
| Japan | 6.8% |
De sterkste cross-interesses van de Novel-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Non-fiction books | Literature | 2.43× | ||
| 02 | Board games | Games | 2.12× | ||
| 03 | Astro (Malaysian satellite television) | Movies & TV | 2.00× | ||
| 04 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.99× | ||
| 05 | FamilyMart | Shopping | 1.87× | ||
| 06 | TV game shows | Movies & TV | 1.87× | ||
| 07 | Retail banking | Business & Career | 1.84× | ||
| 08 | Scholarship | Kids & Family | 1.84× | ||
| 09 | Allkpop | Music & Radio | 1.83× | ||
| 10 | Strategy games | Games | 1.81× | ||
| 11 | Energy drinks | Food & Beverages | 1.78× | ||
| 12 | Simulation games | Games | 1.73× | ||
| 13 | Online chat | Technology & Electronics | 1.65× | ||
| 14 | Fantasy movies | Movies & TV | 1.64× | ||
| 15 | Garuda Indonesia | Travel & Leisure | 1.61× | ||
| 16 | Kebaya | Fashion & Accessoires | 1.59× | ||
| 17 | Casino games | Games | 1.58× | ||
| 18 | Roblox | Games | 1.56× | ||
| 19 | Cash on delivery | Business & Career | 1.52× | ||
| 20 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.50× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 1.29× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.26× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.25× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.86× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.91× | |
| Creativity | OPEN | 0.92× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Indonesië dat actief naar Novel zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Indonesië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.