Een dataprofiel van de mensen die TV game shows in Indonesië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. TV game shows heeft een geschatte doelgroep van 2,692,920 personen in Indonesië.
De gemiddelde TV game shows-fan in Indonesië is 36.5 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in West Java.
De doelgroep is geconcentreerd in West Java, East Java, Central Java.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Non-fiction books, Casino games, TikTok, met de sterkste overindexering op Non-fiction books (3.86× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de TV game shows-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Need for Security, Individualism.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 33 regio's die Rascasse volgt.
De typische TV game shows-fan in Indonesië is overwegend mannelijk, ongeveer 36.5 jaar oud, met uitgesproken Need for Security-tendensen en een duidelijke affiniteit met Non-fiction books.
De kerncijfers die het TV game shows-profiel in Indonesië kenmerken.
42.2% is vrouw, 57.8% is man, gemiddelde leeftijd 36.5.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 42.2% |
| Man | 57.8% |
| Gemiddelde leeftijd | 36.5 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,692,920 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 11% |
van de wereldwijde TV game shows-doelgroep bevindt zich in Indonesië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 23.4% |
| India | 5.1% |
| Brazil | 5.1% |
Waar de TV game shows-doelgroep in Indonesië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | North Kalimantan | ~10K | 1.16× | |
| 02 | West Sulawesi | ~10K | 1.06× | |
| 03 | East Nusa Tenggara | ~30K | 1.05× | |
| 04 | North Sulawesi | ~30K | 1.04× | |
| 05 | Central Sulawesi | ~30K | 1.03× | |
| 06 | Bangka-Belitung Islands | ~10K | 1.03× | |
| 07 | South Kalimantan | ~40K | 1.01× | |
| 08 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~10K | 1.01× | |
| 09 | West Sumatra | ~50K | 1.00× | |
| 10 | East Kalimantan | ~40K | 1.00× | |
| 11 | Bengkulu | ~20K | 1.00× | |
| 12 | Central Kalimantan | ~20K | 1.00× | |
| 13 | Papua (province) | ~20K | 1.00× | |
| 14 | Maluku | ~10K | 1.00× | |
| 15 | Special Region of Yogyakarta | ~40K | 0.99× | |
| 16 | West Kalimantan | ~40K | 0.99× | |
| 17 | Aceh | ~40K | 0.99× | |
| 18 | West Nusa Tenggara | ~30K | 0.99× | |
| 19 | Jambi | ~30K | 0.99× | |
| 20 | Riau Islands | ~30K | 0.99× | |
| 21 | South Sumatra | ~60K | 0.98× | |
| 22 | Riau | ~60K | 0.98× | |
| 23 | Lampung | ~50K | 0.98× | |
| 24 | Bali | ~50K | 0.98× | |
| 25 | South Sulawesi | ~80K | 0.97× | |
| 26 | North Sumatra | ~100K | 0.96× | |
| 27 | Banten | ~100K | 0.94× | |
| 28 | Central Java | ~200K | 0.92× | |
| 29 | East Java | ~300K | 0.90× | |
| 30 | Jakarta | ~200K | 0.90× | |
| 31 | West Java | ~400K | 0.86× | |
| 32 | North Maluku | 0.00× | ||
| 33 | Southeast Sulawesi | 0.00× |
De sterkste cross-interesses van de TV game shows-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Non-fiction books | Literature | 3.86× | ||
| 02 | Browser games | Games | 3.68× | ||
| 03 | Tabletop game | Games | 3.62× | ||
| 04 | Casino games | Games | 3.49× | ||
| 05 | Word games | Games | 3.40× | ||
| 06 | Detective fiction | Literature | 2.87× | ||
| 07 | Dancehalls | Music & Radio | 2.82× | ||
| 08 | Casino | Games | 2.75× | ||
| 09 | Google Books | Literature | 2.65× | ||
| 10 | Strategy games | Games | 2.61× | ||
| 11 | Board games | Games | 2.55× | ||
| 12 | Musical theatre | Movies & TV | 2.38× | ||
| 13 | Poker | Games | 2.16× | ||
| 14 | TV talkshows | Movies & TV | 2.01× | ||
| 15 | Mystery fiction | Literature | 1.93× | ||
| 16 | Novel | Literature | 1.87× | ||
| 17 | Online poker | Games | 1.83× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 1.58× | ||
| 19 | Card games | Games | 1.56× | ||
| 20 | Romance novels | Literature | 1.56× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.22× | |
| Individualism | JOY | 1.18× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.18× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.85× | |
| Travelling | THRILL | 0.89× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.91× |
TV game shows heeft een geschatte doelgroep van 2,692,920 personen in Indonesië, geconcentreerd in West Java en East Java.
42.2% van de TV game shows-fans is vrouw, 57.8% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.5 jaar.
TV game shows-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Non-fiction books (3.86×), Casino games (3.49×) en TikTok (1.58×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
TV game shows-fans in Indonesië zijn het sterkst geconcentreerd in West Java (bereik ~400K), East Java (bereik ~300K) en Central Java (bereik ~200K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast TV game shows zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Casino games (3.49×), TikTok (1.58×), Casino (2.75×) en Browser games (3.68×) vergeleken met het gemiddelde in Indonesië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Indonesië dat actief naar TV game shows zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Indonesië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.