Een dataprofiel van de mensen die TV game shows in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. TV game shows heeft een geschatte doelgroep van 7,019,639 personen in India.
De gemiddelde TV game shows-fan in India is 31.3 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Uttar Pradesh.
De doelgroep is geconcentreerd in Uttar Pradesh, Maharashtra, West Bengal.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Casino games, Massively multiplayer online role-playing games, Massively multiplayer online games, met de sterkste overindexering op Casino games (2.01× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de TV game shows-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 31.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Price Sensitivity.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 23 regio's die Rascasse volgt.
De typische TV game shows-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 31.3 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Casino games.
De kerncijfers die het TV game shows-profiel in India kenmerken.
25.4% is vrouw, 74.6% is man, gemiddelde leeftijd 31.3.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 25.4% |
| Man | 74.6% |
| Gemiddelde leeftijd | 31.3 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 7,019,639 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 8% |
van de wereldwijde TV game shows-doelgroep bevindt zich in India.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 23.4% |
| India | 5.1% |
| Brazil | 5.1% |
Waar de TV game shows-doelgroep in India het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Goa | ~10K | 1.38× | |
| 02 | Tripura | ~10K | 1.34× | |
| 03 | Himachal Pradesh | ~30K | 1.11× | |
| 04 | Chhattisgarh | ~50K | 1.06× | |
| 05 | Uttarakhand | ~40K | 1.06× | |
| 06 | Jammu and Kashmir | ~30K | 1.03× | |
| 07 | Jharkhand | ~60K | 1.02× | |
| 08 | Assam | ~70K | 0.98× | |
| 09 | Punjab (region) | ~90K | 0.96× | |
| 10 | Andhra Pradesh | ~80K | 0.96× | |
| 11 | Odisha | ~70K | 0.96× | |
| 12 | Madhya Pradesh | ~100K | 0.94× | |
| 13 | Haryana | ~90K | 0.94× | |
| 14 | Gujarat | ~200K | 0.93× | |
| 15 | Rajasthan | ~100K | 0.93× | |
| 16 | Bihar | ~100K | 0.93× | |
| 17 | Kerala | ~100K | 0.93× | |
| 18 | West Bengal | ~200K | 0.92× | |
| 19 | Telangana | ~90K | 0.92× | |
| 20 | Karnataka | ~200K | 0.90× | |
| 21 | Tamil Nadu | ~200K | 0.90× | |
| 22 | Uttar Pradesh | ~300K | 0.89× | |
| 23 | Maharashtra | ~300K | 0.86× |
De sterkste cross-interesses van de TV game shows-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Browser games | Games | 2.32× | ||
| 02 | Detective fiction | Literature | 2.25× | ||
| 03 | Tabletop game | Games | 2.12× | ||
| 04 | Simulation games | Games | 2.03× | ||
| 05 | Casino games | Games | 2.01× | ||
| 06 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.96× | ||
| 07 | Real-time strategy | Games | 1.91× | ||
| 08 | Strategy games | Games | 1.90× | ||
| 09 | Massively multiplayer online games | Games | 1.87× | ||
| 10 | TV talkshows | Movies & TV | 1.85× | ||
| 11 | Non-fiction books | Literature | 1.79× | ||
| 12 | Word games | Games | 1.74× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 1.62× | ||
| 14 | Poker | Games | 1.58× | ||
| 15 | Online poker | Games | 1.56× | ||
| 16 | Alia Bhat | Movies & TV | 1.56× | ||
| 17 | Action games | Games | 1.55× | ||
| 18 | Racing games | Games | 1.55× | ||
| 19 | Board games | Games | 1.54× | ||
| 20 | Rishabh Pant | Sports | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 0.92× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.92× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.87× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.70× | |
| Indulgence | JOY | 0.71× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.72× |
TV game shows heeft een geschatte doelgroep van 7,019,639 personen in India, geconcentreerd in Uttar Pradesh en Maharashtra.
25.4% van de TV game shows-fans is vrouw, 74.6% is man, met een gemiddelde leeftijd van 31.3 jaar.
TV game shows-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Casino games (2.01×), Massively multiplayer online role-playing games (1.96×) en Massively multiplayer online games (1.87×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
TV game shows-fans in India zijn het sterkst geconcentreerd in Uttar Pradesh (bereik ~300K), Maharashtra (bereik ~300K) en West Bengal (bereik ~200K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast TV game shows zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Massively multiplayer online role-playing games (1.96×), Massively multiplayer online games (1.87×), Online poker (1.56×) en Strategy games (1.9×) vergeleken met het gemiddelde in India.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar TV game shows zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.