Een dataprofiel van de mensen die Simulation games in Indonesië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Simulation games heeft een geschatte doelgroep van 2,338,642 personen in Indonesië.
De gemiddelde Simulation games-fan in Indonesië is 36.5 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in West Java.
De doelgroep is geconcentreerd in West Java, East Java, Central Java.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Casino games, Non-fiction books, Liga Champions, met de sterkste overindexering op Casino games (3.66× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Simulation games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Need for Security, Early Adopter Mentality.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 34 regio's die Rascasse volgt.
De typische Simulation games-fan in Indonesië is overwegend mannelijk, ongeveer 36.5 jaar oud, met uitgesproken Need for Security-tendensen en een duidelijke affiniteit met Casino games.
De kerncijfers die het Simulation games-profiel in Indonesië kenmerken.
36.0% is vrouw, 64.0% is man, gemiddelde leeftijd 36.5.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 36.0% |
| Man | 64.0% |
| Gemiddelde leeftijd | 36.5 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,338,642 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 10% |
van de wereldwijde Simulation games-doelgroep bevindt zich in Indonesië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 12.7% |
| India | 5.6% |
| Japan | 4.7% |
Waar de Simulation games-doelgroep in Indonesië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | South Sulawesi | ~80K | 1.20× | |
| 02 | East Kalimantan | ~40K | 1.14× | |
| 03 | Central Kalimantan | ~20K | 1.13× | |
| 04 | West Kalimantan | ~40K | 1.12× | |
| 05 | Aceh | ~40K | 1.11× | |
| 06 | North Sumatra | ~100K | 1.09× | |
| 07 | West Sumatra | ~40K | 1.09× | |
| 08 | Central Java | ~200K | 1.03× | |
| 09 | Riau Islands | ~30K | 1.03× | |
| 10 | West Papua | ~8K | 1.03× | |
| 11 | Banten | ~100K | 1.02× | |
| 12 | South Kalimantan | ~30K | 1.02× | |
| 13 | Southeast Sulawesi | ~20K | 1.02× | |
| 14 | West Sulawesi | ~10K | 1.02× | |
| 15 | Maluku | ~10K | 1.01× | |
| 16 | Riau | ~60K | 1.00× | |
| 17 | East Nusa Tenggara | ~30K | 1.00× | |
| 18 | Central Sulawesi | ~20K | 1.00× | |
| 19 | South Sumatra | ~60K | 0.99× | |
| 20 | Bangka-Belitung Islands | ~10K | 0.99× | |
| 21 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~10K | 0.99× | |
| 22 | West Java | ~400K | 0.98× | |
| 23 | East Java | ~200K | 0.98× | |
| 24 | Jambi | ~30K | 0.98× | |
| 25 | North Sulawesi | ~20K | 0.98× | |
| 26 | North Kalimantan | ~7K | 0.98× | |
| 27 | Bengkulu | ~20K | 0.96× | |
| 28 | Papua (province) | ~10K | 0.96× | |
| 29 | Special Region of Yogyakarta | ~40K | 0.95× | |
| 30 | North Maluku | ~8K | 0.95× | |
| 31 | Lampung | ~50K | 0.94× | |
| 32 | West Nusa Tenggara | ~30K | 0.92× | |
| 33 | Jakarta | ~200K | 0.91× | |
| 34 | Bali | ~40K | 0.78× |
De sterkste cross-interesses van de Simulation games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Upwork | Business & Career | 6.06× | ||
| 02 | Browser games | Games | 3.86× | ||
| 03 | Non-fiction books | Literature | 3.79× | ||
| 04 | Casino games | Games | 3.66× | ||
| 05 | Word games | Games | 3.57× | ||
| 06 | Tabletop game | Games | 3.57× | ||
| 07 | Strategy games | Games | 2.93× | ||
| 08 | Detective fiction | Literature | 2.82× | ||
| 09 | Casino | Games | 2.70× | ||
| 10 | Board games | Games | 2.64× | ||
| 11 | Liga Champions | Sports | 2.25× | ||
| 12 | Poker | Games | 2.24× | ||
| 13 | Sports games | Games | 2.08× | ||
| 14 | Purchase discount | Shopping | 1.93× | ||
| 15 | Action games | Games | 1.90× | ||
| 16 | Role-playing games | Games | 1.89× | ||
| 17 | Card games | Games | 1.79× | ||
| 18 | Online poker | Games | 1.78× | ||
| 19 | Novel | Literature | 1.73× | ||
| 20 | TV Tokyo | Movies & TV | 1.52× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.16× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.13× | |
| Individualism | JOY | 1.01× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.72× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.77× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.83× |
Simulation games heeft een geschatte doelgroep van 2,338,642 personen in Indonesië, geconcentreerd in West Java en East Java.
36.0% van de Simulation games-fans is vrouw, 64.0% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.5 jaar.
Simulation games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Casino games (3.66×), Non-fiction books (3.79×) en Liga Champions (2.25×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Simulation games-fans in Indonesië zijn het sterkst geconcentreerd in West Java (bereik ~400K), East Java (bereik ~200K) en Central Java (bereik ~200K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Simulation games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Non-fiction books (3.79×), Liga Champions (2.25×), TV Tokyo (1.52×) en Upwork (6.06×) vergeleken met het gemiddelde in Indonesië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Indonesië dat actief naar Simulation games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Indonesië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.