Een dataprofiel van de mensen die Action games in Indonesië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Action games heeft een geschatte doelgroep van 3,840,679 personen in Indonesië.
De gemiddelde Action games-fan in Indonesië is 33.7 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in West Java.
De doelgroep is geconcentreerd in West Java, East Java, Central Java.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren TV Tokyo, Casino games, Non-fiction books, met de sterkste overindexering op TV Tokyo (1.58× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Action games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 33.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Risk Appetite, Design Affinity.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 34 regio's die Rascasse volgt.
De typische Action games-fan in Indonesië is overwegend mannelijk, ongeveer 33.7 jaar oud, met uitgesproken Risk Appetite-tendensen en een duidelijke affiniteit met TV Tokyo.
De kerncijfers die het Action games-profiel in Indonesië kenmerken.
32.7% is vrouw, 67.3% is man, gemiddelde leeftijd 33.7.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 32.7% |
| Man | 67.3% |
| Gemiddelde leeftijd | 33.7 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,840,679 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 8% |
van de wereldwijde Action games-doelgroep bevindt zich in Indonesië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 14.2% |
| China | 6.8% |
| India | 6.6% |
Waar de Action games-doelgroep in Indonesië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | North Kalimantan | ~10K | 1.09× | |
| 02 | Bali | ~80K | 1.07× | |
| 03 | Maluku | ~20K | 1.07× | |
| 04 | North Sulawesi | ~40K | 1.05× | |
| 05 | North Maluku | ~10K | 1.04× | |
| 06 | East Nusa Tenggara | ~40K | 1.03× | |
| 07 | Bangka-Belitung Islands | ~20K | 1.03× | |
| 08 | Central Sulawesi | ~40K | 1.02× | |
| 09 | Bengkulu | ~30K | 1.01× | |
| 10 | Southeast Sulawesi | ~30K | 1.01× | |
| 11 | West Papua | ~10K | 1.01× | |
| 12 | Jambi | ~40K | 1.00× | |
| 13 | Central Kalimantan | ~30K | 1.00× | |
| 14 | Papua (province) | ~20K | 1.00× | |
| 15 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~20K | 1.00× | |
| 16 | West Sulawesi | ~20K | 1.00× | |
| 17 | West Kalimantan | ~60K | 0.99× | |
| 18 | South Kalimantan | ~50K | 0.99× | |
| 19 | West Nusa Tenggara | ~50K | 0.99× | |
| 20 | Riau Islands | ~40K | 0.99× | |
| 21 | Aceh | ~50K | 0.98× | |
| 22 | South Sumatra | ~90K | 0.97× | |
| 23 | Lampung | ~80K | 0.97× | |
| 24 | West Sumatra | ~60K | 0.97× | |
| 25 | East Kalimantan | ~60K | 0.97× | |
| 26 | Riau | ~90K | 0.96× | |
| 27 | Special Region of Yogyakarta | ~60K | 0.95× | |
| 28 | South Sulawesi | ~100K | 0.94× | |
| 29 | North Sumatra | ~200K | 0.92× | |
| 30 | Banten | ~100K | 0.90× | |
| 31 | Jakarta | ~300K | 0.87× | |
| 32 | Central Java | ~300K | 0.83× | |
| 33 | East Java | ~300K | 0.81× | |
| 34 | West Java | ~500K | 0.75× |
De sterkste cross-interesses van de Action games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | japanese music | Music & Radio | 2.05× | ||
| 02 | MK | Music & Radio | 1.89× | ||
| 03 | Browser games | Games | 1.81× | ||
| 04 | Casino games | Games | 1.76× | ||
| 05 | Reggae genres | Music & Radio | 1.76× | ||
| 06 | Tabletop game | Games | 1.74× | ||
| 07 | Non-fiction books | Literature | 1.72× | ||
| 08 | Word games | Games | 1.72× | ||
| 09 | Strategy games | Games | 1.70× | ||
| 10 | AFC Asian Cup | Sports | 1.62× | ||
| 11 | Strategy video game | Games | 1.60× | ||
| 12 | Sia | Music & Radio | 1.60× | ||
| 13 | TV Tokyo | Movies & TV | 1.58× | ||
| 14 | Detective fiction | Literature | 1.57× | ||
| 15 | Real-time strategy | Games | 1.56× | ||
| 16 | Chuuk Lagoon | Travel & Leisure | 1.54× | ||
| 17 | Gado-gado | Food & Beverages | 1.54× | ||
| 18 | Creative Commons | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 19 | Data compression | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 20 | Texting | Technology & Electronics | 1.52× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.10× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.94× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.75× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.45× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.47× | |
| Individualism | JOY | 0.55× |
Action games heeft een geschatte doelgroep van 3,840,679 personen in Indonesië, geconcentreerd in West Java en East Java.
32.7% van de Action games-fans is vrouw, 67.3% is man, met een gemiddelde leeftijd van 33.7 jaar.
Action games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor TV Tokyo (1.58×), Casino games (1.76×) en Non-fiction books (1.72×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Action games-fans in Indonesië zijn het sterkst geconcentreerd in West Java (bereik ~500K), East Java (bereik ~300K) en Central Java (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Action games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Casino games (1.76×), Non-fiction books (1.72×), Strategy games (1.7×) en Browser games (1.81×) vergeleken met het gemiddelde in Indonesië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Indonesië dat actief naar Action games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Indonesië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.