Rascasse Audience Intelligence

Action games-doelgroep in Zuid-Afrika

Een dataprofiel van de mensen die Action games in Zuid-Afrika kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Action games heeft een geschatte doelgroep van 897,889 personen in Zuid-Afrika.

#8onder gamegenres in Zuid-Afrika
#649onder onderwerpen in Zuid-Afrika
#19in Games

Action games heeft een geschatte doelgroep van 897,889 personen in Zuid-Afrika. 46.5% is vrouw, 53.5% is man, gemiddelde leeftijd 35.7. Belangrijkste merkaffiniteiten: Casino games, Browser games, Mobile game, Puzzle video games, Strategy games.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Casino games, Browser games, Mobile game, met de sterkste overindexering op Casino games (2.53× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Action games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 35.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Healthy Lifestyle.

De typische Action games-fan in Zuid-Afrika is in balans, ongeveer 35.7 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Casino games.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Action games-profiel in Zuid-Afrika kenmerken.

Doelgroepgrootte
898K
in Zuid-Afrika
Geslacht
46.5%
53.5% man
Leeftijd
35.7
jaar gemiddeld
Positie in land
#885
onderwerpen in Zuid-Afrika
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-16%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Action games-fans

46.5% is vrouw, 53.5% is man, gemiddelde leeftijd 35.7.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

46.5%
Vrouw
53.5%
Man
Demografische verdeling van de Action games-doelgroep in Zuid-Afrika
KengetalWaarde
Vrouw46.5%
Man53.5%
Gemiddelde leeftijd35.7
Geschatte doelgroepgrootte897,889
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 35.7
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Action games-doelgroep in Zuid-Afrika
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1926%
20-2926%
30-3919%
40-4911%
50+17%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

0.6%

van de wereldwijde Action games-doelgroep bevindt zich in Zuid-Afrika.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Action games
LandAandeel
United States14.2%
China6.8%
India6.6%
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Action games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Action games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Tabletop gameGames3.09×
02Browser gamesGames2.96×
03Casino gamesGames2.53×
04CamcordersTechnology & Electronics2.19×
05Massively multiplayer online gamesGames2.11×
06Strategy gamesGames2.10×
07Digital TrendsTechnology & Electronics2.06×
08Network storageTechnology & Electronics1.97×
09Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.95×
10Audio equipmentTechnology & Electronics1.91×
11Smart deviceTechnology & Electronics1.88×
12Computer memoryTechnology & Electronics1.80×
13Role-playing gamesGames1.79×
14GPS devicesTechnology & Electronics1.77×
15Non-fiction booksLiterature1.77×
16ProjectorsTechnology & Electronics1.74×
17Puzzle video gamesGames1.71×
18Mobile gameGames1.61×
19E-book readersTechnology & Electronics1.58×
20Board gamesGames1.55×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Action games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Action games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM1.12×
Healthy LifestyleBALANCE1.10×
TravellingTHRILL0.99×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Action games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Social Media UsageJOY0.79×
SpiritualityBALANCE0.85×
TravellingTHRILL0.99×
1,00× basislijn
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Zuid-Afrika dat actief naar Action games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Zuid-Afrika. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →