Rascasse Audience Intelligence

Sports games-doelgroep in Indonesië

Een dataprofiel van de mensen die Sports games in Indonesië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Sports games heeft een geschatte doelgroep van 3,569,275 personen in Indonesië.

#11onder gamegenres in Indonesië
#398onder onderwerpen in Indonesië
#19in Games

Sports games heeft een geschatte doelgroep van 3,569,275 personen in Indonesië. 32.3% is vrouw, 67.7% is man, gemiddelde leeftijd 36.2. Belangrijkste merkaffiniteiten: Online games, Massively multiplayer online games, Online poker, Telegram, Casino games.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Online games, Massively multiplayer online games, Online poker, met de sterkste overindexering op Online games (1.83× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Sports games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.2 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Community Orientation.

De typische Sports games-fan in Indonesië is overwegend mannelijk, ongeveer 36.2 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Online games.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Sports games-profiel in Indonesië kenmerken.

Doelgroepgrootte
3.6M
in Indonesië
Geslacht
32.3%
67.7% man
Leeftijd
36.2
jaar gemiddeld
Positie in land
#536
onderwerpen in Indonesië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-38%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Sports games-fans

32.3% is vrouw, 67.7% is man, gemiddelde leeftijd 36.2.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

32.3%
Vrouw
67.7%
Man
Demografische verdeling van de Sports games-doelgroep in Indonesië
KengetalWaarde
Vrouw32.3%
Man67.7%
Gemiddelde leeftijd36.2
Geschatte doelgroepgrootte3,569,275
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 36.2
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Sports games-doelgroep in Indonesië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1918%
20-2929%
30-3925%
40-4918%
50+10%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

2.9%

van de wereldwijde Sports games-doelgroep bevindt zich in Indonesië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Sports games
LandAandeel
United States16.9%
India7.5%
Italy4.6%
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Sports games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Sports games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Massively multiplayer online gamesGames2.40×
02Casino gamesGames2.21×
03Non-fiction booksLiterature2.10×
04Racing gamesGames2.09×
05Simulation gamesGames2.08×
06Online pokerGames2.00×
07BarsTravel & Leisure2.00×
08Board gamesGames1.99×
09Strategy gamesGames1.99×
10RobloxGames1.88×
11Online gamesGames1.83×
12TelegramInternet & Social Media1.80×
13Charity and causesBusiness & Career1.71×
14Energy drinksFood & Beverages1.71×
15Distilled beverageFood & Beverages1.69×
16CruisesTravel & Leisure1.64×
17TV game showsMovies & TV1.61×
18SunglassesFashion & Accessoires1.60×
19Serie ASports1.56×
20Online gamblingGames1.55×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Sports games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Sports games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER1.53×
Community OrientationOPEN1.19×
Risk AppetiteTHRILL1.17×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Sports games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
IndulgenceJOY0.39×
MindfulnessBALANCE0.64×
CreativityOPEN0.65×
1,00× basislijn
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Indonesië dat actief naar Sports games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Indonesië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 200+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →