Een dataprofiel van de mensen die Racing games in Indonesië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Racing games heeft een geschatte doelgroep van 2,693,900 personen in Indonesië.
De gemiddelde Racing games-fan in Indonesië is 36.9 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in West Java.
De doelgroep is geconcentreerd in West Java, East Java, Central Java.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Casino games, Sports games, Non-fiction books, met de sterkste overindexering op Casino games (2.24× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Racing games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Risk Appetite, Design Affinity.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 34 regio's die Rascasse volgt.
De typische Racing games-fan in Indonesië is overwegend mannelijk, ongeveer 36.9 jaar oud, met uitgesproken Risk Appetite-tendensen en een duidelijke affiniteit met Casino games.
De kerncijfers die het Racing games-profiel in Indonesië kenmerken.
31.5% is vrouw, 68.5% is man, gemiddelde leeftijd 36.9.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 31.5% |
| Man | 68.5% |
| Gemiddelde leeftijd | 36.9 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,693,900 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 25% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 11% |
van de wereldwijde Racing games-doelgroep bevindt zich in Indonesië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 16.4% |
| India | 5.8% |
| Italy | 4.1% |
Waar de Racing games-doelgroep in Indonesië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Bengkulu | ~20K | 1.11× | |
| 02 | Jakarta | ~200K | 1.07× | |
| 03 | West Papua | ~9K | 1.07× | |
| 04 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~10K | 1.06× | |
| 05 | North Kalimantan | ~9K | 1.04× | |
| 06 | West Kalimantan | ~40K | 1.03× | |
| 07 | West Sulawesi | ~10K | 1.03× | |
| 08 | North Maluku | ~10K | 1.03× | |
| 09 | Special Region of Yogyakarta | ~50K | 1.01× | |
| 10 | Bangka-Belitung Islands | ~10K | 1.01× | |
| 11 | Maluku | ~10K | 1.01× | |
| 12 | Banten | ~100K | 1.00× | |
| 13 | Aceh | ~40K | 1.00× | |
| 14 | Riau Islands | ~30K | 1.00× | |
| 15 | Papua (province) | ~20K | 1.00× | |
| 16 | East Nusa Tenggara | ~30K | 0.99× | |
| 17 | North Sulawesi | ~30K | 0.98× | |
| 18 | Central Kalimantan | ~20K | 0.98× | |
| 19 | East Java | ~300K | 0.97× | |
| 20 | Central Sulawesi | ~20K | 0.97× | |
| 21 | Jambi | ~30K | 0.96× | |
| 22 | Southeast Sulawesi | ~20K | 0.96× | |
| 23 | East Kalimantan | ~40K | 0.95× | |
| 24 | South Kalimantan | ~30K | 0.95× | |
| 25 | Riau | ~60K | 0.94× | |
| 26 | West Sumatra | ~40K | 0.94× | |
| 27 | West Nusa Tenggara | ~30K | 0.94× | |
| 28 | North Sumatra | ~100K | 0.93× | |
| 29 | Lampung | ~50K | 0.92× | |
| 30 | Bali | ~50K | 0.92× | |
| 31 | South Sumatra | ~60K | 0.91× | |
| 32 | Central Java | ~200K | 0.90× | |
| 33 | South Sulawesi | ~70K | 0.90× | |
| 34 | West Java | ~400K | 0.88× |
De sterkste cross-interesses van de Racing games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Vehicle simulation game | Games | 3.79× | ||
| 02 | Games played | Games | 2.99× | ||
| 03 | Browser games | Games | 2.29× | ||
| 04 | Non-fiction books | Literature | 2.25× | ||
| 05 | Casino games | Games | 2.24× | ||
| 06 | Reggae genres | Music & Radio | 2.14× | ||
| 07 | Word games | Games | 2.11× | ||
| 08 | Tabletop game | Games | 2.11× | ||
| 09 | Sports games | Games | 2.09× | ||
| 10 | Strategy games | Games | 1.90× | ||
| 11 | Mouthwash | Health | 1.89× | ||
| 12 | Detective fiction | Literature | 1.84× | ||
| 13 | Simulation games | Games | 1.77× | ||
| 14 | Casino | Games | 1.76× | ||
| 15 | Board games | Games | 1.70× | ||
| 16 | Strategy video game | Games | 1.69× | ||
| 17 | Real-time strategy | Games | 1.68× | ||
| 18 | Poker | Games | 1.63× | ||
| 19 | Boating | Travel & Leisure | 1.61× | ||
| 20 | Action games | Games | 1.54× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.35× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.92× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.81× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.49× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.51× | |
| Individualism | JOY | 0.58× |
Racing games heeft een geschatte doelgroep van 2,693,900 personen in Indonesië, geconcentreerd in West Java en East Java.
31.5% van de Racing games-fans is vrouw, 68.5% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.9 jaar.
Racing games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Casino games (2.24×), Sports games (2.09×) en Non-fiction books (2.25×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Racing games-fans in Indonesië zijn het sterkst geconcentreerd in West Java (bereik ~400K), East Java (bereik ~300K) en Central Java (bereik ~200K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Racing games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Sports games (2.09×), Non-fiction books (2.25×), Casino (1.76×) en Strategy games (1.9×) vergeleken met het gemiddelde in Indonesië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Indonesië dat actief naar Racing games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Indonesië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.