Een dataprofiel van de mensen die Popular culture in Noorwegen kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Popular culture heeft een geschatte doelgroep van 598,807 personen in Noorwegen.
Popular culture heeft een geschatte doelgroep van 598,807 personen in Noorwegen. 50.7% is vrouw, 49.3% is man, gemiddelde leeftijd 40.6. Belangrijkste merkaffiniteiten: Google, Personal finance, Mobile phones, Current events, Happiness.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Google, Personal finance, Mobile phones, met de sterkste overindexering op Google (1.82× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Popular culture-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 40.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Extroversion, Community Orientation.
De typische Popular culture-fan in Noorwegen is in balans, ongeveer 40.6 jaar oud, met uitgesproken Extroversion-tendensen en een duidelijke affiniteit met Google.
De kerncijfers die het Popular culture-profiel in Noorwegen kenmerken.
50.7% is vrouw, 49.3% is man, gemiddelde leeftijd 40.6.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 50.7% |
| Man | 49.3% |
| Gemiddelde leeftijd | 40.6 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 598,807 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 24% |
van de wereldwijde Popular culture-doelgroep bevindt zich in Noorwegen.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 23.2% |
| China | 7.1% |
| India | 5.6% |
De sterkste cross-interesses van de Popular culture-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Radio | Technology & Electronics | 2.59× | ||
| 02 | Viral video | Internet & Social Media | 2.11× | ||
| 03 | First-person shooter games | Games | 2.08× | ||
| 04 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.98× | ||
| 05 | Celebrity | Movies & TV | 1.89× | ||
| 06 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.89× | ||
| 07 | Fiction books | Literature | 1.84× | ||
| 08 | Internet & Social Media | 1.82× | |||
| 09 | Online games | Games | 1.79× | ||
| 10 | Happiness | Health | 1.73× | ||
| 11 | Current events | Arts & Culture | 1.72× | ||
| 12 | Video games | Games | 1.72× | ||
| 13 | Electronics | Technology & Electronics | 1.71× | ||
| 14 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.69× | ||
| 15 | Meat | Food & Beverages | 1.67× | ||
| 16 | Festival | Music & Radio | 1.66× | ||
| 17 | Dogs | Pets & Animals | 1.64× | ||
| 18 | Personal finance | Business & Career | 1.53× | ||
| 19 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 20 | Higher education | Business & Career | 1.52× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.51× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.45× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.38× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.60× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.61× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.66× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Noorwegen dat actief naar Popular culture zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Noorwegen. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.