Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Mobile device em Finlândia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Mobile device tem uma audiência estimada de 543,277 pessoas em Finlândia.
Mobile device tem uma audiência estimada de 543,277 pessoas em Finlândia. 49.9% são mulheres, 50.1% são homens, idade média 45.3. Principais afinidades de marca: Google, Finnair, Mobile phones, Shoes, Mobile game.
As principais afinidades de marca incluem Google, Finnair, Mobile phones, com a maior sobre-indexação em Google (1.91× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Mobile device pende equilibrada com uma idade média de 45.3 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Convenience Orientation, Early Adopter Mentality.
O fã típico de Mobile device em Finlândia é equilibrada, com cerca de 45.3 anos, com fortes tendências para Convenience Orientation e uma notável afinidade por Google.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Mobile device em Finlândia.
49.9% são mulheres, 50.1% são homens, idade média 45.3.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 49.9% |
| Homens | 50.1% |
| Idade média | 45.3 |
| Tamanho estimado da audiência | 543,277 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 7% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 36% |
da audiência mundial de Mobile device vem de Finlândia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 6.9% |
| Italy | 4.2% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Mobile device — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Mobile game | Games | 3.14× | ||
| 02 | Innovation | Business & Career | 2.52× | ||
| 03 | Fairy tale | Literature | 2.43× | ||
| 04 | Solar energy | Home & Garden | 2.24× | ||
| 05 | Renewable energy | Business & Career | 2.19× | ||
| 06 | Škoda Auto | Cars & Mobility | 2.02× | ||
| 07 | Internet & Social Media | 1.91× | |||
| 08 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.89× | ||
| 09 | Shoes | Fashion & Accessoires | 1.86× | ||
| 10 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.85× | ||
| 11 | Internet & Social Media | 1.83× | |||
| 12 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.83× | ||
| 13 | Video games | Games | 1.81× | ||
| 14 | Valtteri Bottas | Sports | 1.79× | ||
| 15 | Happiness | Health | 1.73× | ||
| 16 | Dogs | Pets & Animals | 1.70× | ||
| 17 | Kitchen | Home & Garden | 1.69× | ||
| 18 | Finnair | Travel & Leisure | 1.65× | ||
| 19 | Games | Games | 1.61× | ||
| 20 | Spas | Beauty & Wellness | 1.59× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.74× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.53× | |
| Career Orientation | POWER | 1.48× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.72× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.75× | |
| Creativity | OPEN | 0.76× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Finlândia que pesquisam ativamente Mobile device. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Finlândia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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