Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Minecraft em França — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Minecraft tem uma audiência estimada de 4,769,298 pessoas em França.
Os fãs de Minecraft em França concentram-se em Île-de-France, com forte afinidade de marca por Sports.
A audiência concentra-se em Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Hauts-de-France.
As principais afinidades de marca incluem Sports, Consumer electronics, Pets, com a maior sobre-indexação em Sports (4.28× a média do país).
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 13 regiões monitorizadas pela Rascasse.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Minecraft em França.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Tamanho estimado da audiência | 4,769,298 |
da audiência mundial de Minecraft vem de França.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 29.3% |
| Brazil | 7.7% |
| Germany | 6.0% |
Onde a audiência de Minecraft em França é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Hauts-de-France | ~500K | 1.19× | |
| 02 | Grand Est | ~400K | 1.19× | |
| 03 | Normandy | ~300K | 1.15× | |
| 04 | Occitanie | ~400K | 1.07× | |
| 05 | Bourgogne-Franche-Comté | ~200K | 1.07× | |
| 06 | Pays de la Loire | ~300K | 1.05× | |
| 07 | Centre-Val de Loire | ~200K | 1.05× | |
| 08 | Nouvelle-Aquitaine | ~400K | 1.02× | |
| 09 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~500K | 1.00× | |
| 10 | Brittany | ~200K | 0.94× | |
| 11 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~300K | 0.91× | |
| 12 | Île-de-France | ~700K | 0.81× | |
| 13 | Corsica | ~10K | 0.58× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Minecraft — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | PC game | Games | 6.33× | ||
| 02 | The Legend of Zelda | Games | 5.59× | ||
| 03 | Pokémon (video game series) | Games | 5.26× | ||
| 04 | Instant Gaming | Games | 5.19× | ||
| 05 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.03× | ||
| 06 | Epic Games | Games | 4.75× | ||
| 07 | Twitch | Games | 4.52× | ||
| 08 | Sports | Sports | 4.28× | ||
| 09 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 3.34× | ||
| 10 | Pets | Pets & Animals | 3.34× | ||
| 11 | Outdoor recreation | Sports | 3.22× | ||
| 12 | Design | Home & Garden | 2.98× | ||
| 13 | Video games | Games | 2.82× | ||
| 14 | Shopping | Shopping | 2.78× | ||
| 15 | Automobiles | Cars & Mobility | 2.78× | ||
| 16 | TikTok | Internet & Social Media | 2.50× | ||
| 17 | Harry Potter | Movies & TV | 1.98× | ||
| 18 | Entertainment | Movies & TV | 1.91× | ||
| 19 | YouTube | Movies & TV | 1.78× | ||
| 20 | Reading | Literature | 1.55× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em França que pesquisam ativamente Minecraft. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em França. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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