Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Minecraft em Brasil

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Minecraft em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Minecraft tem uma audiência estimada de 11,037,186 pessoas em Brasil.

Os fãs de Minecraft em Brasil concentram-se em São Paulo, com forte afinidade de marca por Minecraft.

A audiência concentra-se em São Paulo, Minas Gerais, Paraná.

As principais afinidades de marca incluem Minecraft, Cuphead, Roblox, com a maior sobre-indexação em Minecraft (25.49× a média do país).

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 27 regiões monitorizadas pela Rascasse.

Categoria: Music Venue · Tipo: Place

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Minecraft em Brasil.

Tamanho da audiência
11M
em Brasil
Posição no país
#477
Place em Brasil
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+2%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Minecraft

Fig. 02

Distribuição por género

Distribuição demográfica da audiência de Minecraft em Brasil
MétricaValor
Tamanho estimado da audiência11,037,186
Fig. 04

Distribuição mundial

7.7%

da audiência mundial de Minecraft vem de Brasil.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Minecraft
PaísQuota
United States29.3%
Brazil7.7%
Germany6.0%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Brasil. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Minecraft em Brasil é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Brasil
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Amapá~50K1.31×
02Pará~400K1.28×
03Maranhão~300K1.28×
04Amazonas~200K1.25×
05Roraima~40K1.19×
06Rondônia~100K1.15×
07Acre~40K1.14×
08Piauí~200K1.09×
09Paraná~700K1.06×
10Alagoas~200K1.05×
11Mato Grosso~200K1.04×
12Pernambuco~500K1.03×
13Paraíba~200K1.03×
14Sergipe~100K1.01×
15Rio Grande do Norte~200K0.99×
16Mato Grosso do Sul~200K0.98×
17Ceará~500K0.97×
18Bahia~700K0.96×
19Tocantins~60K0.92×
20Goiás~400K0.90×
21Rio Grande do Sul~500K0.86×
22Espírito Santo~200K0.86×
23Santa Catarina~400K0.83×
24São Paulo~2M0.80×
25Minas Gerais~900K0.79×
26Rio de Janeiro~600K0.62×
27Federal District~100K0.59×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Minecraft — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Minecraft
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01MinecraftGames25.49×
02A Minecraft MovieMovies & TV24.83×
03CupheadMovies & TV15.48×
04Among UsGames11.32×
05Monster HunterGames9.81×
06RobloxGames5.63×
07CapCutTechnology & Electronics3.57×
08One PieceMovies & TV3.47×
09Epic GamesGames3.37×
10TwitchGames3.35×
11Creative CommonsTechnology & Electronics3.25×
12Mobile gameGames2.93×
13SportingbetSports2.67×
14BetfairGames2.58×
15SofascoreSports2.42×
16GodzillaMovies & TV2.33×
17Serie ASports2.03×
18TikTokInternet & Social Media1.95×
19Scooby-DooMovies & TV1.70×
20SupermanMovies & TV1.56×
Apêndice

Explorar mais audiências

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Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Minecraft. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

Escala e cobertura
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