Audiência de Minecraft em Canadá
Minecraft tem uma audiência estimada de 4,733,600 pessoas em Canadá. Principais regiões: Ontario, Quebec, British Columbia. Principais afinidades de marca: Roblox, TikTok, Twitch, PC game, Shoes.
Os fãs de Minecraft em Canadá concentram-se em Ontario, com forte afinidade de marca por Roblox. A audiência concentra-se em Ontario, Quebec, British Columbia. As principais afinidades de marca incluem Roblox, TikTok, Twitch, com a maior sobre-indexação em Roblox (6.6× a média do país). Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 10 regiões monitorizadas pela Rascasse.
Categoria: Music Venue · Tipo: Place
Demografia dos fãs de Minecraft
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Tamanho estimado da audiência | 4,733,600 |
Perfil do fã
O fã típico de Minecraft em Canadá mostra fortes tendências para Spirituality e uma notável afinidade por Roblox.
Principais regiões em Canadá
| Região | Alcance | Afinidade |
|---|---|---|
| Ontario | ~2M | 1.1× |
| Quebec | ~1.5M | 1.13× |
| British Columbia | ~800K | 1.11× |
| Alberta | ~700K | 1.13× |
| Manitoba | ~200K | 1.25× |
| Saskatchewan | ~200K | 1.12× |
| Nova Scotia | ~100K | 0.86× |
| New Brunswick | ~100K | 1.07× |
| Newfoundland and Labrador | ~50K | 0.71× |
| Prince Edward Island | ~10K | 0.57× |
Principais afinidades de marca
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.
| Marca | Afinidade | Categoria |
|---|---|---|
| Roblox | 6.6× | Games |
| TikTok | 2.14× | Internet & Social Media |
| Twitch | 3.71× | Games |
| PC game | 4.52× | Games |
| Shoes | 1.88× | Fashion & Accessoires |
| Gaming computer | 3.96× | Technology & Electronics |
| Epic Games | 4.12× | Games |
| Platform game | 4.48× | Games |
| Discord | 3.12× | Internet & Social Media |
| Personal computer | 2.85× | Technology & Electronics |
| Anime and manga fandom | 2.97× | Literature |
| Anime convention | 3.05× | Literature |
| Gamer | 2.44× | Games |
| Computer hardware | 2.78× | Technology & Electronics |
| Survival horror | 5.8× | Games |
| Survival game | 7.11× | Games |
| Stranger Things | 2.47× | Movies & TV |
| Pokémon | 2.73× | Games |
| Anime movies | 2.06× | Movies & TV |
| League of Legends | 3.28× | Games |
Perfil psicográfico
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).
| Traço | Cluster | Pontuação |
|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.26 |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.2 |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.09 |
| Travelling | THRILL | 0.76 |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.75 |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.64 |
Distribuição mundial
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 29.7% |
| Brazil | 7.8% |
| Germany | 6.0% |
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Como ler estes dados
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Canadá que pesquisam ativamente Minecraft. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Sobre este perfil de audiência
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Canadá. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.