Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Minecraft em Reino Unido — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Minecraft tem uma audiência estimada de 6,469,885 pessoas em Reino Unido.
Os fãs de Minecraft em Reino Unido concentram-se em England, com forte afinidade de marca por Model building.
A audiência concentra-se em England, South East, North West.
As principais afinidades de marca incluem Model building, TikTok, Video games, com a maior sobre-indexação em Model building (12.28× a média do país).
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 13 regiões monitorizadas pela Rascasse.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Minecraft em Reino Unido.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Tamanho estimado da audiência | 6,469,885 |
da audiência mundial de Minecraft vem de Reino Unido.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 29.3% |
| Brazil | 7.7% |
| Germany | 6.0% |
Onde a audiência de Minecraft em Reino Unido é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Wales | ~500K | 1.39× | |
| 02 | South West | ~600K | 1.22× | |
| 03 | North West | ~800K | 1.20× | |
| 04 | East Midlands | ~500K | 1.18× | |
| 05 | East of England | ~700K | 1.17× | |
| 06 | Northern Ireland | ~200K | 1.15× | |
| 07 | South East | ~900K | 1.11× | |
| 08 | Scotland | ~500K | 0.96× | |
| 09 | Greater London | ~700K | 0.82× | |
| 10 | North East | ~200K | 0.82× | |
| 11 | Yorkshire and the Humber | ~400K | 0.74× | |
| 12 | West Midlands | ~200K | 0.73× | |
| 13 | England | ~3M | 0.50× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Minecraft — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Model building | Kids & Family | 12.28× | ||
| 02 | Tabletop role-playing game | Games | 4.90× | ||
| 03 | Roblox | Games | 4.76× | ||
| 04 | Epic Games | Games | 4.28× | ||
| 05 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.82× | ||
| 06 | Electronic sports | Sports | 3.77× | ||
| 07 | Twitch | Games | 3.64× | ||
| 08 | PC game | Games | 3.33× | ||
| 09 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 2.98× | ||
| 10 | Livemusic | Music & Radio | 2.49× | ||
| 11 | Self-love | Health | 2.43× | ||
| 12 | Stranger Things | Movies & TV | 2.23× | ||
| 13 | TikTok | Internet & Social Media | 2.03× | ||
| 14 | Video games | Games | 1.94× | ||
| 15 | Manchester City F.C. | Sports | 1.79× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 1.77× | ||
| 17 | Wembley Stadium | Sports | 1.67× | ||
| 18 | Manchester United F.C. | Sports | 1.59× | ||
| 19 | Humour | Literature | 1.57× | ||
| 20 | Hip hop music | Music & Radio | 1.53× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Reino Unido que pesquisam ativamente Minecraft. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Reino Unido. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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