Audiência de Minecraft em Alemanha
Minecraft tem uma audiência estimada de 8,232,875 pessoas em Alemanha. Principais regiões: Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Principais afinidades de marca: TikTok, Live events, Shopping, Minecraft, Food.
Os fãs de Minecraft em Alemanha concentram-se em Nordrhein-Westfalen, com forte afinidade de marca por TikTok. A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. As principais afinidades de marca incluem TikTok, Live events, Shopping, com a maior sobre-indexação em TikTok (2.96× a média do país). Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.
Categoria: Music Venue · Tipo: Place
Demografia dos fãs de Minecraft
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Tamanho estimado da audiência | 8,232,875 |
Principais regiões em Alemanha
| Região | Alcance | Afinidade |
|---|---|---|
| Nordrhein-Westfalen | ~2M | 1.06× |
| Bayern | ~1.5M | 0.96× |
| Baden-Württemberg | ~1M | 0.96× |
| Niedersachsen | ~900K | 1.1× |
| Hessen | ~600K | 0.98× |
| Sachsen | ~500K | 1.13× |
| Rheinland-Pfalz | ~400K | 1.07× |
| Berlin | ~300K | 0.84× |
| Schleswig-Holstein | ~300K | 1.04× |
| Brandenburg | ~300K | 1.16× |
| Thüringen | ~200K | 1.06× |
| Sachsen-Anhalt | ~200K | 0.99× |
| Mecklenburg-Vorpommern | ~200K | 0.97× |
| Hamburg | ~100K | 0.75× |
| Saarland | ~100K | 0.98× |
| Bremen | ~70K | 0.95× |
Principais afinidades de marca
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.
| Marca | Afinidade | Categoria |
|---|---|---|
| TikTok | 2.96× | Internet & Social Media |
| Live events | 2.54× | Music & Radio |
| Shopping | 2.15× | Shopping |
| Minecraft | 8.29× | Games |
| Food | 2.11× | Food & Beverages |
| Music | 2.04× | Business & Career |
| Reading | 2.12× | Literature |
| Sports and outdoors | 1.99× | Sports |
| Germany | 2.04× | Travel & Leisure |
| Design | 2.13× | Home & Garden |
| Outdoor recreation | 2.07× | Sports |
| Clothing | 2.01× | Fashion & Accessoires |
| Online shopping | 2.03× | Shopping |
| Beauty | 2.05× | Beauty & Wellness |
| Anime convention | 5.08× | Literature |
| Business | 2.01× | Business & Career |
| Family and relationships | 1.88× | Kids & Family |
| Fitness and wellness | 1.97× | Sports |
| Technology | 2.16× | Technology & Electronics |
| Photography | 2.06× | Arts & Culture |
Distribuição mundial
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 29.7% |
| Brazil | 7.8% |
| Germany | 6.0% |
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Como ler estes dados
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Minecraft. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Sobre este perfil de audiência
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.