ملف بيانات عن جمهور Ninja في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Ninja المقدّر 2,519,235 شخص في ألمانيا.
يبلغ متوسط عمر معجب Ninja في ألمانيا 27.0 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.
يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Julia Roberts, Electronic sports, Counter-Strike: Global Offensive، وأقواها Julia Roberts بمعدل 9.47× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Ninja إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 27.0، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـNinja في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 27.0 عامًا، وبميول Social Media Usage قوية وتقارب ملحوظ مع Julia Roberts.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Ninja في ألمانيا.
41.0% إناث و59.0% ذكور، ومتوسط العمر 27.0.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 41.0% |
| ذكور | 59.0% |
| متوسط العمر | 27.0 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,519,235 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 57% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 12% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 3% |
من جمهور Ninja العالمي مصدره ألمانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 22.2% |
| Germany | 14.3% |
| United Kingdom | 12.8% |
أين يبلغ جمهور Ninja في ألمانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Nordrhein-Westfalen | ~700K | 1.37× | |
| 02 | Saarland | ~40K | 1.33× | |
| 03 | Rheinland-Pfalz | ~200K | 1.23× | |
| 04 | Niedersachsen | ~300K | 1.21× | |
| 05 | Schleswig-Holstein | ~90K | 1.02× | |
| 06 | Hessen | ~200K | 0.99× | |
| 07 | Brandenburg | ~80K | 0.99× | |
| 08 | Sachsen-Anhalt | ~60K | 0.97× | |
| 09 | Thüringen | ~60K | 0.95× | |
| 10 | Bayern | ~400K | 0.92× | |
| 11 | Mecklenburg-Vorpommern | ~40K | 0.91× | |
| 12 | Baden-Württemberg | ~300K | 0.89× | |
| 13 | Hamburg | ~50K | 0.89× | |
| 14 | Bremen | ~20K | 0.82× | |
| 15 | Sachsen | ~90K | 0.77× | |
| 16 | Berlin | ~80K | 0.75× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Ninja — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Electronic Sports League | Sports | 80.41× | ||
| 02 | Melanie C | Music & Radio | 12.79× | ||
| 03 | Alienware | Technology & Electronics | 11.05× | ||
| 04 | Rotten Tomatoes | Movies & TV | 9.73× | ||
| 05 | Julia Roberts | Movies & TV | 9.47× | ||
| 06 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 6.57× | ||
| 07 | Henry Cavill | Movies & TV | 6.56× | ||
| 08 | Electronic sports | Sports | 6.39× | ||
| 09 | Jennifer Lawrence | Movies & TV | 5.64× | ||
| 10 | Anne Hathaway | Movies & TV | 4.46× | ||
| 11 | World of Warcraft | Games | 3.92× | ||
| 12 | Robert Redford | Movies & TV | 3.53× | ||
| 13 | Tipico | Games | 2.88× | ||
| 14 | Superman | Movies & TV | 2.75× | ||
| 15 | Twitch | Games | 2.64× | ||
| 16 | CHECK24 | Business & Career | 2.57× | ||
| 17 | Mobile game | Games | 2.54× | ||
| 18 | Batman | Movies & TV | 2.45× | ||
| 19 | Harry Potter | Movies & TV | 1.74× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.46× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.41× | |
| Career Orientation | POWER | 1.39× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.65× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.69× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.72× |
يبلغ حجم جمهور Ninja المقدّر 2,519,235 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.
41.0% من معجبي Ninja إناث و59.0% ذكور، بمتوسط عمر 27.0 عامًا.
يُظهر معجبو Ninja أقوى تقارب مع Julia Roberts (9.47×) وElectronic sports (6.39×) وCounter-Strike: Global Offensive (6.57×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Ninja في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~700K) وBayern (الوصول ~400K) وBaden-Württemberg (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Ninja نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Electronic sports (6.39×) وCounter-Strike: Global Offensive (6.57×) وHenry Cavill (6.56×) وMelanie C (12.79×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Ninja. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.