ملف بيانات عن جمهور Tabletop game في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Tabletop game المقدّر 3,130,362 شخص في ألمانيا.
يبلغ متوسط عمر معجب Tabletop game في ألمانيا 32.2 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.
يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية FC Bayern Munich, Harry Potter, Games، وأقواها FC Bayern Munich بمعدل 2.27× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Tabletop game إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 32.2، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Urban Lifestyle, Luxury Orientation.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـTabletop game في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 32.2 عامًا، وبميول Urban Lifestyle قوية وتقارب ملحوظ مع FC Bayern Munich.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Tabletop game في ألمانيا.
36.0% إناث و64.0% ذكور، ومتوسط العمر 32.2.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 36.0% |
| ذكور | 64.0% |
| متوسط العمر | 32.2 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,130,362 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 9% |
من جمهور Tabletop game العالمي مصدره ألمانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 22.0% |
| China | 9.7% |
| Japan | 6.5% |
أين يبلغ جمهور Tabletop game في ألمانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Berlin | ~200K | 1.33× | |
| 02 | Bremen | ~30K | 1.20× | |
| 03 | Hamburg | ~80K | 1.11× | |
| 04 | Saarland | ~40K | 1.10× | |
| 05 | Hessen | ~300K | 1.07× | |
| 06 | Nordrhein-Westfalen | ~700K | 1.05× | |
| 07 | Bayern | ~500K | 1.04× | |
| 08 | Schleswig-Holstein | ~100K | 1.01× | |
| 09 | Niedersachsen | ~300K | 0.97× | |
| 10 | Baden-Württemberg | ~400K | 0.96× | |
| 11 | Thüringen | ~80K | 0.94× | |
| 12 | Mecklenburg-Vorpommern | ~60K | 0.94× | |
| 13 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 0.93× | |
| 14 | Sachsen-Anhalt | ~80K | 0.93× | |
| 15 | Sachsen | ~100K | 0.89× | |
| 16 | Brandenburg | ~90K | 0.88× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Tabletop game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Popular music | Music & Radio | 2.57× | ||
| 02 | Real Madrid C.F. | Sports | 2.47× | ||
| 03 | Harry Potter | Movies & TV | 2.45× | ||
| 04 | UEFA Champions League | Sports | 2.28× | ||
| 05 | FC Bayern Munich | Sports | 2.27× | ||
| 06 | Spotify | Internet & Social Media | 2.24× | ||
| 07 | Bundesliga | Sports | 2.21× | ||
| 08 | Games | Games | 2.19× | ||
| 09 | TikTok | Internet & Social Media | 1.89× | ||
| 10 | Reading | Literature | 1.81× | ||
| 11 | Movies | Movies & TV | 1.78× | ||
| 12 | Sports | Sports | 1.77× | ||
| 13 | Vehicles | Cars & Mobility | 1.76× | ||
| 14 | Entertainment | Movies & TV | 1.75× | ||
| 15 | Music | Business & Career | 1.74× | ||
| 16 | Outdoor recreation | Sports | 1.74× | ||
| 17 | Arts and music | Arts & Culture | 1.71× | ||
| 18 | Food and drink | Food & Beverages | 1.63× | ||
| 19 | Food | Food & Beverages | 1.59× | ||
| 20 | Business and industry | Business & Career | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.56× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.56× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.54× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.99× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.02× | |
| Creativity | OPEN | 1.07× |
يبلغ حجم جمهور Tabletop game المقدّر 3,130,362 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.
36.0% من معجبي Tabletop game إناث و64.0% ذكور، بمتوسط عمر 32.2 عامًا.
يُظهر معجبو Tabletop game أقوى تقارب مع FC Bayern Munich (2.27×) وHarry Potter (2.45×) وGames (2.19×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Tabletop game في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~700K) وBayern (الوصول ~500K) وBaden-Württemberg (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Tabletop game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Harry Potter (2.45×) وGames (2.19×) وBundesliga (2.21×) وEntertainment (1.75×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Tabletop game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.