Ein Datenprofil der Menschen, die Animated movies in Vereinigte Arabische Emirate kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Animated movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,008,401 Personen in Vereinigte Arabische Emirate.
Der durchschnittliche Animated movies-Fan in Vereinigte Arabische Emirate ist 34.6 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Dubai.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Dubai, Emirate of Abu Dhabi, Emirate of Sharjah.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Massively multiplayer online role-playing games, Anime and manga fandom, Anime convention, mit der stärksten Überindexierung bei Massively multiplayer online role-playing games (1.55× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Animated movies-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 34.6 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Social Media Usage.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 6 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Animated movies-Fan in Vereinigte Arabische Emirate ist eher männlich, etwa 34.6 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Massively multiplayer online role-playing games.
Die Kennzahlen, die das Animated movies-Profil in Vereinigte Arabische Emirate charakterisieren.
32.7% sind weiblich, 67.3% männlich, Durchschnittsalter 34.6.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 32.7% |
| Männlich | 67.3% |
| Durchschnittsalter | 34.6 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,008,401 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 36% | |
| 30-39 | 28% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 6% |
der weltweiten Animated movies-Zielgruppe entfallen auf Vereinigte Arabische Emirate.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.2% |
| Japan | 8.1% |
| China | 8.0% |
Wo die Animated movies-Zielgruppe in Vereinigte Arabische Emirate am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Emirate of Sharjah | ~600K | 1.24× | |
| 02 | Emirate of Ajman | ~300K | 1.23× | |
| 03 | Ras Al Khaimah | ~100K | 1.10× | |
| 04 | Fujairah | ~40K | 0.91× | |
| 05 | Emirate of Abu Dhabi | ~800K | 0.90× | |
| 06 | Dubai | ~900K | 0.63× |
Die stärksten Cross-Interessen der Animated movies-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Naruto Uzumaki | Literature | 2.19× | ||
| 02 | Funimation | Movies & TV | 2.04× | ||
| 03 | Anime and manga fandom | Literature | 2.03× | ||
| 04 | Crunchyroll | Games | 2.03× | ||
| 05 | Anime convention | Literature | 1.91× | ||
| 06 | Rowan Atkinson | Movies & TV | 1.86× | ||
| 07 | My Hero Academia | Literature | 1.85× | ||
| 08 | Japanese popular culture | Travel & Leisure | 1.81× | ||
| 09 | Dragon Ball Z | Movies & TV | 1.80× | ||
| 10 | Animated cartoon | Movies & TV | 1.70× | ||
| 11 | Japanese art | Arts & Culture | 1.66× | ||
| 12 | Shōnen manga | Literature | 1.62× | ||
| 13 | Naruto | Literature | 1.62× | ||
| 14 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.55× | ||
| 15 | Twitch | Games | 1.54× | ||
| 16 | Genshin Impact | Games | 1.54× | ||
| 17 | Balochi language | Politics & Society | 1.53× | ||
| 18 | Sahib | Politics & Society | 1.52× | ||
| 19 | Digital illustration | Arts & Culture | 1.51× | ||
| 20 | Digital art | Arts & Culture | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.96× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.88× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 0.88× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.96× |
Animated movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,008,401 Personen in Vereinigte Arabische Emirate, konzentriert auf Dubai und Emirate of Abu Dhabi.
32.7% der Animated movies-Fans sind weiblich, 67.3% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 34.6 Jahren.
Animated movies-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Massively multiplayer online role-playing games (1.55×), Anime and manga fandom (2.03×) und Anime convention (1.91×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Animated movies-Fans in Vereinigte Arabische Emirate konzentrieren sich vor allem auf Dubai (Reichweite ~900K), Emirate of Abu Dhabi (Reichweite ~800K) und Emirate of Sharjah (Reichweite ~600K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Animated movies hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Anime and manga fandom (2.03×), Anime convention (1.91×), Digital art (1.5×) und Animated cartoon (1.7×) im Vergleich zum Vereinigte Arabische Emirate-Durchschnitt.
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Vereinigte Arabische Emirate, die aktiv nach Animated movies suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Vereinigte Arabische Emirate erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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