Ein Datenprofil der Menschen, die Animated movies in Südafrika kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Animated movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,625,140 Personen in Südafrika.
Animated movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,625,140 Personen in Südafrika. 52.9% sind weiblich, 47.1% männlich, Durchschnittsalter 35.5. Top-Markenaffinitäten: Anime movies, Manga, Cartoon, Traditional animation, Anime and manga fandom.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Anime movies, Manga, Cartoon, mit der stärksten Überindexierung bei Anime movies (1.7× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Animated movies-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 35.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Travelling, Patriotism.
Der typische Animated movies-Fan in Südafrika ist ausgeglichen, etwa 35.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Travelling-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Anime movies.
Die Kennzahlen, die das Animated movies-Profil in Südafrika charakterisieren.
52.9% sind weiblich, 47.1% männlich, Durchschnittsalter 35.5.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 52.9% |
| Männlich | 47.1% |
| Durchschnittsalter | 35.5 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 1,625,140 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 17% |
der weltweiten Animated movies-Zielgruppe entfallen auf Südafrika.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.2% |
| Japan | 8.1% |
| China | 8.0% |
Die stärksten Cross-Interessen der Animated movies-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Robin Williams | Movies & TV | 2.40× | ||
| 02 | Traditional animation | Movies & TV | 2.39× | ||
| 03 | Anime and manga fandom | Literature | 2.34× | ||
| 04 | Japanese art | Arts & Culture | 2.33× | ||
| 05 | Japanese popular culture | Travel & Leisure | 2.27× | ||
| 06 | Dragon Ball Z | Movies & TV | 2.17× | ||
| 07 | Animated cartoon | Movies & TV | 2.08× | ||
| 08 | Cosplay | Games | 2.06× | ||
| 09 | Anime convention | Literature | 2.02× | ||
| 10 | Crunchyroll | Games | 2.00× | ||
| 11 | Webcomic | Literature | 1.76× | ||
| 12 | Manga | Literature | 1.74× | ||
| 13 | Angela White (athlete) | Movies & TV | 1.73× | ||
| 14 | Anime movies | Movies & TV | 1.70× | ||
| 15 | Cartoon | Movies & TV | 1.67× | ||
| 16 | Screenwriting | Literature | 1.55× | ||
| 17 | Digital art | Arts & Culture | 1.55× | ||
| 18 | Scrapbooking | Kids & Family | 1.53× | ||
| 19 | Spider-Man | Movies & TV | 1.51× | ||
| 20 | Henry Cavill | Movies & TV | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.98× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.95× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.93× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 0.79× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.90× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.93× |
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Südafrika, die aktiv nach Animated movies suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Südafrika erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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