Ein Datenprofil der Menschen, die Play (activity) in Spanien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Play (activity) hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,496,741 Personen in Spanien.
Play (activity) hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,496,741 Personen in Spanien. Top-Markenaffinitäten: Anthropology, Satire, WhatsApp, Volunteering, Rayo Vallecano.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Anthropology, Satire, WhatsApp, mit der stärksten Überindexierung bei Anthropology (3.71× Landesdurchschnitt).
Der typische Play (activity)-Fan in Spanien zeigt ausgeprägte Community Orientation-Tendenzen und eine deutliche Affinität zu Anthropology.
Die Kennzahlen, die das Play (activity)-Profil in Spanien charakterisieren.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,496,741 |
der weltweiten Play (activity)-Zielgruppe entfallen auf Spanien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 21.6% |
| India | 7.9% |
| United Kingdom | 4.5% |
Die stärksten Cross-Interessen der Play (activity)-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Satire | Literature | 4.14× | ||
| 02 | Anthropology | Business & Career | 3.71× | ||
| 03 | Rayo Vallecano | Travel & Leisure | 3.58× | ||
| 04 | S.L. Benfica | Sports | 3.39× | ||
| 05 | Baby food | Kids & Family | 3.06× | ||
| 06 | Volunteering | Politics & Society | 2.77× | ||
| 07 | Betfair | Games | 2.52× | ||
| 08 | Political science | Business & Career | 2.50× | ||
| 09 | Board games | Games | 2.37× | ||
| 10 | Refrigerator | Home & Garden | 2.07× | ||
| 11 | Travel website | Travel & Leisure | 1.87× | ||
| 12 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.81× | ||
| 13 | Hobby | Home & Garden | 1.73× | ||
| 14 | Innovation | Business & Career | 1.66× | ||
| 15 | IBEX 35 | Business & Career | 1.62× | ||
| 16 | Technology & Electronics | 1.56× | |||
| 17 | Mobile game | Games | 1.53× | ||
| 18 | Toys | Games | 1.52× | ||
| 19 | Internet & Social Media | 1.52× | |||
| 20 | Internet & Social Media | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.50× | |
| Individualism | JOY | 1.47× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.37× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.79× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.84× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.89× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Spanien, die aktiv nach Play (activity) suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Spanien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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