Ein Datenprofil der Menschen, die Play (activity) in Mexiko kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Play (activity) hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,130,952 Personen in Mexiko.
Play (activity)-Fans in Mexiko konzentrieren sich auf Distrito Federal, mit starker Markenaffinität zu Shopping and fashion.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Distrito Federal, State of Mexico, Jalisco.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Shopping and fashion, Costa Rica, Game consoles, mit der stärksten Überindexierung bei Shopping and fashion (193.78× Landesdurchschnitt).
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 25 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Play (activity)-Fan in Mexiko zeigt ausgeprägte Spirituality-Tendenzen und eine deutliche Affinität zu Shopping and fashion.
Die Kennzahlen, die das Play (activity)-Profil in Mexiko charakterisieren.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Geschätzte Zielgruppengröße | 5,130,952 |
der weltweiten Play (activity)-Zielgruppe entfallen auf Mexiko.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 21.6% |
| India | 7.9% |
| United Kingdom | 4.5% |
Wo die Play (activity)-Zielgruppe in Mexiko am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Tamaulipas | ~200K | 1.42× | |
| 02 | Chiapas | ~200K | 1.26× | |
| 03 | Baja California | ~200K | 1.17× | |
| 04 | Michoacan de Ocampo | ~200K | 1.10× | |
| 05 | Puebla | ~300K | 1.09× | |
| 06 | Guerrero | ~100K | 1.08× | |
| 07 | Coahuila de Zaragoza | ~200K | 1.07× | |
| 08 | Jalisco | ~400K | 1.06× | |
| 09 | Veracruz (state) | ~300K | 1.05× | |
| 10 | Distrito Federal | ~700K | 1.04× | |
| 11 | Guanajuato | ~300K | 1.04× | |
| 12 | Chihuahua | ~200K | 1.02× | |
| 13 | Durango | ~70K | 1.01× | |
| 14 | Nuevo Leon | ~300K | 0.97× | |
| 15 | Zacatecas | ~60K | 0.94× | |
| 16 | Hidalgo | ~100K | 0.93× | |
| 17 | Yucatan | ~100K | 0.93× | |
| 18 | Nayarit | ~50K | 0.93× | |
| 19 | Campeche | ~40K | 0.90× | |
| 20 | Morelos | ~80K | 0.87× | |
| 21 | Aguascalientes | ~60K | 0.87× | |
| 22 | State of Mexico | ~600K | 0.86× | |
| 23 | Tlaxcala | ~50K | 0.86× | |
| 24 | Baja California Sur | ~30K | 0.83× | |
| 25 | Colima | ~30K | 0.81× |
Die stärksten Cross-Interessen der Play (activity)-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Daily Horoscope | Internet & Social Media | 417.93× | ||
| 02 | Costa Rica | Travel & Leisure | 347.76× | ||
| 03 | Shopping and fashion | Shopping | 193.78× | ||
| 04 | Game consoles | Technology & Electronics | 149.93× | ||
| 05 | Exfoliation (cosmetology) | Beauty & Wellness | 112.76× | ||
| 06 | Catholic Church | Politics & Society | 108.91× | ||
| 07 | Valentine's Day | Kids & Family | 95.59× | ||
| 08 | Broadcasting of sports events | Movies & TV | 80.62× | ||
| 09 | Sarcasm | Politics & Society | 70.72× | ||
| 10 | Travel agency | Travel & Leisure | 69.31× | ||
| 11 | Mobile game | Games | 64.80× | ||
| 12 | El País | News | 59.41× | ||
| 13 | Banana | Food & Beverages | 57.99× | ||
| 14 | Dentistry | Business & Career | 45.26× | ||
| 15 | Pilsner | Food & Beverages | 43.85× | ||
| 16 | Multi-level marketing | Business & Career | 41.02× | ||
| 17 | Breastfeeding | Kids & Family | 35.36× | ||
| 18 | Papaya | Food & Beverages | 35.36× | ||
| 19 | Sexology | Kids & Family | 32.53× | ||
| 20 | Freeware | Technology & Electronics | 29.70× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 22.65× | |
| Travelling | THRILL | 18.00× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 4.71× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.73× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.77× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.81× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Mexiko, die aktiv nach Play (activity) suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Mexiko erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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