Rascasse Audience Intelligence

Play (activity) Zielgruppe in USA

Ein Datenprofil der Menschen, die Play (activity) in USA kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Play (activity) hat eine geschätzte Zielgruppe von 39,737,142 Personen in USA.

Play (activity)-Fans in USA konzentrieren sich auf California, mit starker Markenaffinität zu Planet Fitness.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf California, Texas, Florida.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Planet Fitness, Diaper bag, Genetics, mit der stärksten Überindexierung bei Planet Fitness (1.8× Landesdurchschnitt).

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 50 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Play (activity)-Fan in USA zeigt ausgeprägte Extroversion-Tendenzen und eine deutliche Affinität zu Planet Fitness.

Kategorie: Travel & Leisure · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Play (activity)-Profil in USA charakterisieren.

Zielgruppengröße
39.7M
in USA
Landes-Rang
#578
Topic in USA
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+26%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Play (activity)-Fans

Abb. 02

Geschlechterverteilung

Demografische Verteilung der Play (activity)-Zielgruppe in USA
MetrikWert
Geschätzte Zielgruppengröße39,737,142
Abb. 04

Weltweite Verteilung

21.6%

der weltweiten Play (activity)-Zielgruppe entfallen auf USA.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Play (activity)
LandAnteil
United States21.6%
India7.9%
United Kingdom4.5%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von USA. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Play (activity)-Zielgruppe in USA am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Play (activity)-Fans nach Region: Top-Regionen in USA
#RegionReichweiteAffinität×
01Mississippi~500K1.55×
02Alabama~800K1.44×
03Louisiana~700K1.38×
04Kentucky~700K1.36×
05Arkansas~400K1.34×
06Tennessee~1M1.29×
07Oklahoma~600K1.25×
08South Carolina~700K1.21×
09North Carolina~1.5M1.20×
10Indiana~800K1.16×
11Missouri~700K1.16×
12Georgia~1.5M1.15×
13West Virginia~200K1.15×
14Florida~3M1.10×
15Ohio~1.5M1.08×
16Nevada~400K1.07×
17Michigan~1M1.06×
18Texas~3.5M1.04×
19Virginia~1M1.03×
20New Mexico~200K1.03×
21Maryland~700K1.02×
22Illinois~1.5M1.01×
23Kansas~300K1.01×
24Iowa~300K0.99×
25Arizona~800K0.98×
26Pennsylvania~1.5M0.97×
27Oregon~400K0.97×
28California~4M0.95×
29New York~2M0.95×
30Nebraska~200K0.95×
31South Dakota~80K0.92×
32Wisconsin~500K0.90×
33Delaware~100K0.89×
34Minnesota~500K0.88×
35Washington, District of Columbia~100K0.88×
36Washington~700K0.87×
37North Dakota~70K0.87×
38New Jersey~900K0.86×
39Connecticut~300K0.86×
40Alaska~70K0.86×
41Idaho~200K0.82×
42Rhode Island~100K0.81×
43Massachusetts~600K0.80×
44Colorado~500K0.80×
45Hawaii~100K0.80×
46Montana~90K0.79×
47Maine~100K0.77×
48Utah~300K0.75×
49Vermont~50K0.73×
50New Hampshire~100K0.72×
Abb. 06

Affinität nach Region

Affinität nach Region — Play (activity), USA
0.72×1.00×1.55×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Play (activity)-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Play (activity)-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Universal StudiosMovies & TV3.10×
02Cloth diaperKids & Family2.90×
03Diaper bagKids & Family2.81×
04PlaygroundKids & Family2.23×
05Bath and BodyworksShopping1.98×
06Tabletop gameGames1.93×
07Planet FitnessSports1.80×
08Catherine O'HaraMovies & TV1.79×
09Board gamesGames1.78×
10AdoptionKids & Family1.75×
11Made in USABusiness & Career1.73×
12FarmhouseTravel & Leisure1.70×
13MetaphysicsBusiness & Career1.68×
14DoughFood & Beverages1.61×
15GeneticsKids & Family1.58×
16Talk radioMusic & Radio1.55×
17Movie theaterMovies & TV1.54×
18NASDAQBusiness & Career1.53×
19Real propertyHome & Garden1.52×
20DentistryBusiness & Career1.51×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Play (activity)-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Play (activity)-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
ExtroversionTHRILL1.19×
Community OrientationOPEN1.18×
PatriotismCONSERVATISM1.17×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Play (activity)-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Pet OwnershipJOY0.79×
Luxury OrientationPREMIUM0.79×
Design AffinityPREMIUM0.80×
1,00× Basis
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in USA, die aktiv nach Play (activity) suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in USA erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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