Rascasse Audience Intelligence

Adventure Zielgruppe in Indonesien

Ein Datenprofil der Menschen, die Adventure in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Adventure hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,284,830 Personen in Indonesien.

#307unter Topic in Indonesien
#38in Travel & Leisure

Adventure hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,284,830 Personen in Indonesien. 44.8% sind weiblich, 55.2% männlich, Durchschnittsalter 34.2. Top-Markenaffinitäten: Business class, Do it yourself (DIY), Traveloka, Lottery, Ligue 1.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Business class, Do it yourself (DIY), Traveloka, mit der stärksten Überindexierung bei Business class (2.63× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Adventure-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 34.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Quality Awareness, Early Adopter Mentality.

Der typische Adventure-Fan in Indonesien ist eher männlich, etwa 34.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Quality Awareness-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Business class.

Kategorie: Travel & Leisure · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-18.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Adventure-Profil in Indonesien charakterisieren.

Zielgruppengröße
4.3M
in Indonesien
Geschlecht
44.8%
55.2% männlich
Alter
34.2
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#420
Topic in Indonesien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+15%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Adventure-Fans

44.8% sind weiblich, 55.2% männlich, Durchschnittsalter 34.2.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

44.8%
Weiblich
55.2%
Männlich
Demografische Verteilung der Adventure-Zielgruppe in Indonesien
MetrikWert
Weiblich44.8%
Männlich55.2%
Durchschnittsalter34.2
Geschätzte Zielgruppengröße4,284,830
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 34.2
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Adventure-Zielgruppe in Indonesien
AltersgruppeAnteil%
16-1923%
20-2934%
30-3921%
40-4913%
50+9%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

1.7%

der weltweiten Adventure-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Adventure
LandAnteil
United States28.0%
Japan7.6%
United Kingdom6.3%
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Adventure-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Adventure-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01LotteryGames2.86×
02Aston Villa F.C.Sports2.86×
03NASDAQBusiness & Career2.86×
04International educationBusiness & Career2.86×
05Max VerstappenSports2.86×
06InnovationBusiness & Career2.78×
07Business classTravel & Leisure2.63×
08Family carCars & Mobility2.22×
09Local newsNews2.09×
10First class travelTravel & Leisure2.09×
11Mobile paymentBusiness & Career2.09×
12TravelokaTravel & Leisure1.87×
13Department storeShopping1.86×
14Retail bankingBusiness & Career1.86×
15ScholarshipKids & Family1.86×
16Do it yourself (DIY)Home & Garden1.82×
17LinkedInInternet & Social Media1.81×
18Garuda IndonesiaTravel & Leisure1.76×
19FamilyMartShopping1.58×
20Ligue 1Sports1.57×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Adventure-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Adventure-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Quality AwarenessPREMIUM2.36×
Early Adopter MentalityPOWER1.80×
Career OrientationPOWER1.74×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Adventure-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
MindfulnessBALANCE0.58×
CreativityOPEN0.67×
Price SensitivityPREMIUM0.80×
1,00× Basis
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Adventure suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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