Ein Datenprofil der Menschen, die Adventure in Polen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Adventure hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,181,654 Personen in Polen.
Adventure hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,181,654 Personen in Polen. 47.0% sind weiblich, 53.0% männlich, Durchschnittsalter 40.6. Top-Markenaffinitäten: Land Rover, Activism, Viral video, Innovation, Art museum.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Land Rover, Activism, Viral video, mit der stärksten Überindexierung bei Land Rover (3.21× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Adventure-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 40.6 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Risk Appetite, Spirituality.
Der typische Adventure-Fan in Polen ist ausgeglichen, etwa 40.6 Jahre alt, mit ausgeprägten Risk Appetite-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Land Rover.
Die Kennzahlen, die das Adventure-Profil in Polen charakterisieren.
47.0% sind weiblich, 53.0% männlich, Durchschnittsalter 40.6.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 47.0% |
| Männlich | 53.0% |
| Durchschnittsalter | 40.6 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,181,654 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 14% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 22% |
der weltweiten Adventure-Zielgruppe entfallen auf Polen.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 28.0% |
| Japan | 7.6% |
| United Kingdom | 6.3% |
Die stärksten Cross-Interessen der Adventure-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Art Deco | Arts & Culture | 4.10× | ||
| 02 | Land Rover | Cars & Mobility | 3.21× | ||
| 03 | Tom Cruise | Movies & TV | 2.24× | ||
| 04 | Viral video | Internet & Social Media | 2.11× | ||
| 05 | Innovation | Business & Career | 1.99× | ||
| 06 | Activism | Politics & Society | 1.96× | ||
| 07 | Real Madrid C.F. | Sports | 1.88× | ||
| 08 | Extreme sport | Sports | 1.84× | ||
| 09 | Bedroom furniture | Home & Garden | 1.83× | ||
| 10 | Contemporary R&B | Music & Radio | 1.82× | ||
| 11 | Art museum | Arts & Culture | 1.80× | ||
| 12 | Musical film | Movies & TV | 1.78× | ||
| 13 | Kwestia Smaku | Food & Beverages | 1.69× | ||
| 14 | Fiction books | Literature | 1.66× | ||
| 15 | Cruises | Travel & Leisure | 1.66× | ||
| 16 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.65× | ||
| 17 | Museum | Arts & Culture | 1.64× | ||
| 18 | Musical theatre | Movies & TV | 1.57× | ||
| 19 | Fantasy movies | Movies & TV | 1.55× | ||
| 20 | Meat | Food & Beverages | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.64× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.51× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.41× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.53× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.67× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.76× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Polen, die aktiv nach Adventure suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Polen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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