Ein Datenprofil der Menschen, die Entertainment in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Entertainment hat eine geschätzte Zielgruppe von 17,048,933 Personen in Indonesien.
Entertainment hat eine geschätzte Zielgruppe von 17,048,933 Personen in Indonesien. 46.4% sind weiblich, 53.6% männlich, Durchschnittsalter 34.5. Top-Markenaffinitäten: Traveloka, Kebaya, FamilyMart, Allkpop, Astro (Malaysian satellite television).
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Traveloka, Kebaya, FamilyMart, mit der stärksten Überindexierung bei Traveloka (1.59× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Entertainment-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 34.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Career Orientation, Extroversion.
Der typische Entertainment-Fan in Indonesien ist ausgeglichen, etwa 34.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Career Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Traveloka.
Die Kennzahlen, die das Entertainment-Profil in Indonesien charakterisieren.
46.4% sind weiblich, 53.6% männlich, Durchschnittsalter 34.5.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 46.4% |
| Männlich | 53.6% |
| Durchschnittsalter | 34.5 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 17,048,933 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 10% |
der weltweiten Entertainment-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| Japan | 10.5% |
| India | 6.5% |
Die stärksten Cross-Interessen der Entertainment-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Bad Bunny | Music & Radio | 2.04× | ||
| 02 | Longchamp | Fashion & Accessoires | 1.81× | ||
| 03 | Digital art | Arts & Culture | 1.69× | ||
| 04 | GitHub | Internet & Social Media | 1.68× | ||
| 05 | Astro (Malaysian satellite television) | Movies & TV | 1.67× | ||
| 06 | 2NE1 | Music & Radio | 1.67× | ||
| 07 | Allkpop | Music & Radio | 1.64× | ||
| 08 | 7-Eleven | Shopping | 1.64× | ||
| 09 | Shinee | Music & Radio | 1.63× | ||
| 10 | Sewing machine | Home & Garden | 1.62× | ||
| 11 | FamilyMart | Shopping | 1.60× | ||
| 12 | Dragon Ball Z | Movies & TV | 1.60× | ||
| 13 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.59× | ||
| 14 | CIMB | Business & Career | 1.58× | ||
| 15 | Maybank | Business & Career | 1.57× | ||
| 16 | Polo Ralph Lauren | Fashion & Accessoires | 1.56× | ||
| 17 | National Women's Soccer League | Sports | 1.55× | ||
| 18 | Kebaya | Fashion & Accessoires | 1.54× | ||
| 19 | Scholarship | Kids & Family | 1.52× | ||
| 20 | Udemy | Business & Career | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 1.34× | |
| Extroversion | THRILL | 1.28× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.28× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.56× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.68× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.74× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Entertainment suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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