Rascasse Audience Intelligence

Entertainment Zielgruppe in Malaysia

Ein Datenprofil der Menschen, die Entertainment in Malaysia kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Entertainment hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,620,338 Personen in Malaysia.

#25unter Lifestyle cluster in Malaysia
#36unter Topic in Malaysia
#3in Movies & TV

Der durchschnittliche Entertainment-Fan in Malaysia ist 37.9 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Selangor.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Selangor, Kuala Lumpur, Johor.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Religion, Drama movies, Action movies, mit der stärksten Überindexierung bei Religion (1.62× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Entertainment-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 37.9 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Sustainability, Mindfulness.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 16 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Entertainment-Fan in Malaysia ist ausgeglichen, etwa 37.9 Jahre alt, mit ausgeprägten Sustainability-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Religion.

Kategorie: Movies & TV · Typ: Topic · Subtyp: Lifestyle cluster

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-18.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Entertainment-Profil in Malaysia charakterisieren.

Zielgruppengröße
6.6M
in Malaysia
Geschlecht
49.0%
51.0% männlich
Alter
37.9
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#54
Topic in Malaysia
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-11%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Entertainment-Fans

49.0% sind weiblich, 51.0% männlich, Durchschnittsalter 37.9.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

49.0%
Weiblich
51.0%
Männlich
Demografische Verteilung der Entertainment-Zielgruppe in Malaysia
MetrikWert
Weiblich49.0%
Männlich51.0%
Durchschnittsalter37.9
Geschätzte Zielgruppengröße6,620,338
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 37.9
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Entertainment-Zielgruppe in Malaysia
AltersgruppeAnteil%
16-1919%
20-2926%
30-3921%
40-4918%
50+17%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

0.9%

der weltweiten Entertainment-Zielgruppe entfallen auf Malaysia.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Entertainment
LandAnteil
United States20.0%
Japan10.5%
India6.5%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Malaysia. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Entertainment-Zielgruppe in Malaysia am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Entertainment-Fans nach Region: Top-Regionen in Malaysia
#RegionReichweiteAffinität×
01Kuala Lumpur~1.5M1.46×
02Selangor~2.5M1.35×
03Johor~1M1.27×
04Sarawak~600K1.18×
05Perak~600K1.10×
06Penang~400K1.10×
07Sabah~700K1.09×
08Negeri Sembilan~300K1.03×
09Pahang~300K1.02×
10Kedah~400K1.01×
11Malacca~200K0.96×
12Terengganu~300K0.92×
13Labuan~50K0.92×
14Kelantan~300K0.88×
15Perlis~80K0.88×
16Putrajaya~30K0.85×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Entertainment-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Entertainment-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Horror moviesMovies & TV1.70×
02Fantasy moviesMovies & TV1.70×
03Card gamesGames1.70×
04Property finderHome & Garden1.70×
05New York CityTravel & Leisure1.70×
06Internet celebrityInternet & Social Media1.70×
07NASDAQBusiness & Career1.70×
08Self-employmentBusiness & Career1.70×
09CNNMovies & TV1.70×
10Anime moviesMovies & TV1.64×
11TokyoTravel & Leisure1.64×
12ReligionBusiness & Career1.62×
13Action moviesMovies & TV1.62×
14Action gamesGames1.61×
15Documentary moviesMovies & TV1.58×
16Household goodsHome & Garden1.58×
17Breaking newsMovies & TV1.52×
18Role-playing gamesGames1.52×
19Drama moviesMovies & TV1.51×
20Animated moviesMovies & TV1.51×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Entertainment-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Entertainment-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
SustainabilityBALANCE1.39×
MindfulnessBALANCE1.39×
TraditionCONSERVATISM1.32×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Entertainment-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
PatriotismCONSERVATISM0.01×
IndulgenceJOY0.82×
Price SensitivityPREMIUM0.82×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Entertainment in Malaysia?

Entertainment hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,620,338 Personen in Malaysia, konzentriert auf Selangor und Kuala Lumpur.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Entertainment-Fans verteilt?

49.0% der Entertainment-Fans sind weiblich, 51.0% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 37.9 Jahren.

03

Welche Marken mögen Entertainment-Fans am meisten?

Entertainment-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Religion (1.62×), Drama movies (1.51×) und Action movies (1.62×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Entertainment-Fans in Malaysia?

Entertainment-Fans in Malaysia konzentrieren sich vor allem auf Selangor (Reichweite ~2.5M), Kuala Lumpur (Reichweite ~1.5M) und Johor (Reichweite ~1M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Entertainment-Fans außerdem?

Über Entertainment hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Drama movies (1.51×), Action movies (1.62×), Anime movies (1.64×) und Horror movies (1.7×) im Vergleich zum Malaysia-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Malaysia, die aktiv nach Entertainment suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Malaysia erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

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