Ein Datenprofil der Menschen, die Grok in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Grok hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,514,334 Personen in Indonesien.
Grok hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,514,334 Personen in Indonesien. 40.0% sind weiblich, 60.0% männlich, Durchschnittsalter 36.1. Top-Markenaffinitäten: Deep learning, Elon Musk, Lottery, Telegram, LinkedIn.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Deep learning, Elon Musk, Lottery, mit der stärksten Überindexierung bei Deep learning (31.1× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Grok-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 36.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Risk Appetite.
Der typische Grok-Fan in Indonesien ist eher männlich, etwa 36.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Deep learning.
Die Kennzahlen, die das Grok-Profil in Indonesien charakterisieren.
40.0% sind weiblich, 60.0% männlich, Durchschnittsalter 36.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 40.0% |
| Männlich | 60.0% |
| Durchschnittsalter | 36.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,514,334 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 11% |
der weltweiten Grok-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 22.4% |
| Japan | 11.7% |
| Brazil | 8.8% |
Die stärksten Cross-Interessen der Grok-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Deep learning | Technology & Electronics | 31.10× | ||
| 02 | BMW i3 | Cars & Mobility | 17.31× | ||
| 03 | BMW i | Cars & Mobility | 17.28× | ||
| 04 | Elon Musk | Business & Career | 10.21× | ||
| 05 | Apple Pay | Technology & Electronics | 9.25× | ||
| 06 | Hyundai Santa Fe | Cars & Mobility | 6.15× | ||
| 07 | Data science | Business & Career | 5.07× | ||
| 08 | Max Verstappen | Sports | 3.83× | ||
| 09 | NASDAQ | Business & Career | 3.59× | ||
| 10 | Lottery | Games | 3.18× | ||
| 11 | Innovation | Business & Career | 2.68× | ||
| 12 | Real Betis | Sports | 2.33× | ||
| 13 | Internet & Social Media | 1.92× | |||
| 14 | Telegram | Internet & Social Media | 1.86× | ||
| 15 | Coffee roasting | Food & Beverages | 1.86× | ||
| 16 | Slot machine | Games | 1.83× | ||
| 17 | Baby food | Kids & Family | 1.72× | ||
| 18 | Online poker | Games | 1.70× | ||
| 19 | Charity and causes | Business & Career | 1.60× | ||
| 20 | Pizza | Food & Beverages | 1.53× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.02× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.83× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.82× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.66× | |
| Extroversion | THRILL | 0.73× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.74× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Grok suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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