Rascasse Audience Intelligence

Comic book Zielgruppe in Italien

Ein Datenprofil der Menschen, die Comic book in Italien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Comic book hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,061,775 Personen in Italien.

Der durchschnittliche Comic book-Fan in Italien ist 33.1 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Lombardy.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Lombardy, Lazio, Tuscany.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Twitch, Anime and manga fandom, Superhero film, mit der stärksten Überindexierung bei Twitch (4.02× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Comic book-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 33.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Urban Lifestyle, Early Adopter Mentality.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 20 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Comic book-Fan in Italien ist eher männlich, etwa 33.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Urban Lifestyle-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Twitch.

Kategorie: Literature · Typ: Topic · Subtyp: Literary genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Comic book-Profil in Italien charakterisieren.

Zielgruppengröße
5.1M
in Italien
Geschlecht
43.8%
56.2% männlich
Alter
33.1
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1313
Topic in Italien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-8%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Comic book-Fans

43.8% sind weiblich, 56.2% männlich, Durchschnittsalter 33.1.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

43.8%
Weiblich
56.2%
Männlich
Demografische Verteilung der Comic book-Zielgruppe in Italien
MetrikWert
Weiblich43.8%
Männlich56.2%
Durchschnittsalter33.1
Geschätzte Zielgruppengröße5,061,775
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 33.1
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Comic book-Zielgruppe in Italien
AltersgruppeAnteil%
16-1934%
20-2924%
30-3917%
40-4914%
50+10%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

3.0%

der weltweiten Comic book-Zielgruppe entfallen auf Italien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Comic book
LandAnteil
United States23.4%
China17.5%
Japan13.6%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Italien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Comic book-Zielgruppe in Italien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Comic book-Fans nach Region: Top-Regionen in Italien
#RegionReichweiteAffinität×
01Tuscany~500K1.62×
02Lombardy~1M1.28×
03Emilia-Romagna~500K1.23×
04Lazio~700K1.16×
05Piedmont~400K1.08×
06Aosta Valley~10K1.04×
07Liguria~100K1.03×
08Umbria~80K1.03×
09Marche~100K1.01×
10Molise~20K1.00×
11Veneto~400K0.97×
12Friuli-Venezia Giulia~90K0.96×
13Basilicata~40K0.96×
14Campania~500K0.93×
15Puglia~300K0.93×
16Calabria~100K0.92×
17Abruzzo~100K0.92×
18Trentino-Alto Adige/Südtirol~90K0.91×
19Sicilia~400K0.88×
20Sardinia~100K0.88×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Comic book-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Comic book-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01CrunchyrollGames5.68×
02Miniature wargamingGames4.89×
03Superhero filmMovies & TV4.74×
04Graphic novelLiterature4.73×
05TwitchGames4.02×
06Anime and manga fandomLiterature3.93×
07One PieceMovies & TV3.32×
08PokémonGames3.26×
09Strategy video gameGames3.25×
10DC ComicsLiterature3.16×
11Millie Bobby BrownMovies & TV2.69×
12Digital artArts & Culture2.50×
13DAZNMovies & TV2.47×
14SupermanMovies & TV2.33×
15BatmanMovies & TV2.22×
16MangaLiterature2.17×
17ComicsLiterature2.12×
18Harry PotterMovies & TV1.89×
19Mobile gameGames1.83×
20Video gamesGames1.50×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Comic book-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Comic book-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Urban LifestyleOPEN1.31×
Early Adopter MentalityPOWER1.24×
IndividualismJOY1.22×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Comic book-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Family OrientationCONSERVATISM0.65×
Price SensitivityPREMIUM0.75×
Need for SecurityCONSERVATISM0.76×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Comic book in Italien?

Comic book hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,061,775 Personen in Italien, konzentriert auf Lombardy und Lazio.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Comic book-Fans verteilt?

43.8% der Comic book-Fans sind weiblich, 56.2% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 33.1 Jahren.

03

Welche Marken mögen Comic book-Fans am meisten?

Comic book-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Twitch (4.02×), Anime and manga fandom (3.93×) und Superhero film (4.74×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Comic book-Fans in Italien?

Comic book-Fans in Italien konzentrieren sich vor allem auf Lombardy (Reichweite ~1M), Lazio (Reichweite ~700K) und Tuscany (Reichweite ~500K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Comic book-Fans außerdem?

Über Comic book hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Anime and manga fandom (3.93×), Superhero film (4.74×), Harry Potter (1.89×) und Video games (1.5×) im Vergleich zum Italien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach Comic book suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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