Ein Datenprofil der Menschen, die Comic book in Italien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Comic book hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,061,775 Personen in Italien.
Der durchschnittliche Comic book-Fan in Italien ist 33.1 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Lombardy.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Lombardy, Lazio, Tuscany.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Twitch, Anime and manga fandom, Superhero film, mit der stärksten Überindexierung bei Twitch (4.02× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Comic book-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 33.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Urban Lifestyle, Early Adopter Mentality.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 20 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Comic book-Fan in Italien ist eher männlich, etwa 33.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Urban Lifestyle-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Twitch.
Die Kennzahlen, die das Comic book-Profil in Italien charakterisieren.
43.8% sind weiblich, 56.2% männlich, Durchschnittsalter 33.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 43.8% |
| Männlich | 56.2% |
| Durchschnittsalter | 33.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 5,061,775 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 10% |
der weltweiten Comic book-Zielgruppe entfallen auf Italien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 23.4% |
| China | 17.5% |
| Japan | 13.6% |
Wo die Comic book-Zielgruppe in Italien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Tuscany | ~500K | 1.62× | |
| 02 | Lombardy | ~1M | 1.28× | |
| 03 | Emilia-Romagna | ~500K | 1.23× | |
| 04 | Lazio | ~700K | 1.16× | |
| 05 | Piedmont | ~400K | 1.08× | |
| 06 | Aosta Valley | ~10K | 1.04× | |
| 07 | Liguria | ~100K | 1.03× | |
| 08 | Umbria | ~80K | 1.03× | |
| 09 | Marche | ~100K | 1.01× | |
| 10 | Molise | ~20K | 1.00× | |
| 11 | Veneto | ~400K | 0.97× | |
| 12 | Friuli-Venezia Giulia | ~90K | 0.96× | |
| 13 | Basilicata | ~40K | 0.96× | |
| 14 | Campania | ~500K | 0.93× | |
| 15 | Puglia | ~300K | 0.93× | |
| 16 | Calabria | ~100K | 0.92× | |
| 17 | Abruzzo | ~100K | 0.92× | |
| 18 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~90K | 0.91× | |
| 19 | Sicilia | ~400K | 0.88× | |
| 20 | Sardinia | ~100K | 0.88× |
Die stärksten Cross-Interessen der Comic book-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Crunchyroll | Games | 5.68× | ||
| 02 | Miniature wargaming | Games | 4.89× | ||
| 03 | Superhero film | Movies & TV | 4.74× | ||
| 04 | Graphic novel | Literature | 4.73× | ||
| 05 | Twitch | Games | 4.02× | ||
| 06 | Anime and manga fandom | Literature | 3.93× | ||
| 07 | One Piece | Movies & TV | 3.32× | ||
| 08 | Pokémon | Games | 3.26× | ||
| 09 | Strategy video game | Games | 3.25× | ||
| 10 | DC Comics | Literature | 3.16× | ||
| 11 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 2.69× | ||
| 12 | Digital art | Arts & Culture | 2.50× | ||
| 13 | DAZN | Movies & TV | 2.47× | ||
| 14 | Superman | Movies & TV | 2.33× | ||
| 15 | Batman | Movies & TV | 2.22× | ||
| 16 | Manga | Literature | 2.17× | ||
| 17 | Comics | Literature | 2.12× | ||
| 18 | Harry Potter | Movies & TV | 1.89× | ||
| 19 | Mobile game | Games | 1.83× | ||
| 20 | Video games | Games | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.31× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.24× | |
| Individualism | JOY | 1.22× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.65× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.75× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.76× |
Comic book hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,061,775 Personen in Italien, konzentriert auf Lombardy und Lazio.
43.8% der Comic book-Fans sind weiblich, 56.2% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 33.1 Jahren.
Comic book-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Twitch (4.02×), Anime and manga fandom (3.93×) und Superhero film (4.74×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Comic book-Fans in Italien konzentrieren sich vor allem auf Lombardy (Reichweite ~1M), Lazio (Reichweite ~700K) und Tuscany (Reichweite ~500K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Comic book hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Anime and manga fandom (3.93×), Superhero film (4.74×), Harry Potter (1.89×) und Video games (1.5×) im Vergleich zum Italien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach Comic book suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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