Ein Datenprofil der Menschen, die Japan in Italien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Japan hat eine geschätzte Zielgruppe von 9,126,831 Personen in Italien.
Japan hat eine geschätzte Zielgruppe von 9,126,831 Personen in Italien. 50.3% sind weiblich, 49.7% männlich, Durchschnittsalter 37.6. Top-Markenaffinitäten: Harry Potter, Singer-songwriter, Korean drama, Robert Redford, Superman.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Harry Potter, Singer-songwriter, Korean drama, mit der stärksten Überindexierung bei Harry Potter (1.57× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Japan-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 37.6 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Risk Appetite, Early Adopter Mentality.
Der typische Japan-Fan in Italien ist ausgeglichen, etwa 37.6 Jahre alt, mit ausgeprägten Risk Appetite-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Harry Potter.
Die Kennzahlen, die das Japan-Profil in Italien charakterisieren.
50.3% sind weiblich, 49.7% männlich, Durchschnittsalter 37.6.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 50.3% |
| Männlich | 49.7% |
| Durchschnittsalter | 37.6 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 9,126,831 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 26% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 19% |
der weltweiten Japan-Zielgruppe entfallen auf Italien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| Japan | 19.2% |
| China | 14.7% |
| United States | 10.9% |
Die stärksten Cross-Interessen der Japan-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Korean drama | Movies & TV | 4.44× | ||
| 02 | Costume party | Arts & Culture | 3.51× | ||
| 03 | Robert Redford | Movies & TV | 2.68× | ||
| 04 | Tokyo | Travel & Leisure | 2.46× | ||
| 05 | Anime and manga fandom | Literature | 2.42× | ||
| 06 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 2.24× | ||
| 07 | Uniqlo | Shopping | 2.12× | ||
| 08 | Board games | Games | 2.00× | ||
| 09 | Role-playing games | Games | 1.92× | ||
| 10 | Superman | Movies & TV | 1.87× | ||
| 11 | Carrefour Market | Shopping | 1.73× | ||
| 12 | Internet & Social Media | 1.72× | |||
| 13 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.67× | ||
| 14 | Genetics | Kids & Family | 1.65× | ||
| 15 | Batman | Movies & TV | 1.65× | ||
| 16 | Singer-songwriter | Music & Radio | 1.59× | ||
| 17 | Contemporary R&B | Music & Radio | 1.58× | ||
| 18 | Harry Potter | Movies & TV | 1.57× | ||
| 19 | Manga | Literature | 1.54× | ||
| 20 | Progressive rock | Music & Radio | 1.54× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.35× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.33× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.31× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.69× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.83× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.84× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach Japan suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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