Ein Datenprofil der Menschen, die Japan in Mexiko kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Japan hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,914,438 Personen in Mexiko.
Japan hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,914,438 Personen in Mexiko. 45.8% sind weiblich, 54.2% männlich, Durchschnittsalter 28.4. Top-Markenaffinitäten: Shopping and fashion, Costa Rica, Game consoles, Catholic Church, Sarcasm.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Shopping and fashion, Costa Rica, Game consoles, mit der stärksten Überindexierung bei Shopping and fashion (225.26× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Japan-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 28.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Spirituality, Travelling.
Der typische Japan-Fan in Mexiko ist ausgeglichen, etwa 28.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Spirituality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Shopping and fashion.
Die Kennzahlen, die das Japan-Profil in Mexiko charakterisieren.
45.8% sind weiblich, 54.2% männlich, Durchschnittsalter 28.4.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 45.8% |
| Männlich | 54.2% |
| Durchschnittsalter | 28.4 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,914,438 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 51% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 13% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 5% |
der weltweiten Japan-Zielgruppe entfallen auf Mexiko.
| Land | Anteil |
|---|---|
| Japan | 19.2% |
| China | 14.7% |
| United States | 10.9% |
Die stärksten Cross-Interessen der Japan-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Daily Horoscope | Internet & Social Media | 461.69× | ||
| 02 | Costa Rica | Travel & Leisure | 381.74× | ||
| 03 | Shopping and fashion | Shopping | 225.26× | ||
| 04 | Game consoles | Technology & Electronics | 154.95× | ||
| 05 | Exfoliation (cosmetology) | Beauty & Wellness | 138.84× | ||
| 06 | Catholic Church | Politics & Society | 104.17× | ||
| 07 | Valentine's Day | Kids & Family | 97.77× | ||
| 08 | Broadcasting of sports events | Movies & TV | 85.94× | ||
| 09 | Sarcasm | Politics & Society | 78.13× | ||
| 10 | Travel agency | Travel & Leisure | 70.31× | ||
| 11 | Mobile game | Games | 66.85× | ||
| 12 | Banana | Food & Beverages | 63.80× | ||
| 13 | El País | News | 57.29× | ||
| 14 | Love & Sex | Kids & Family | 55.54× | ||
| 15 | Dentistry | Business & Career | 46.88× | ||
| 16 | Orange (fruit) | Food & Beverages | 46.88× | ||
| 17 | Machu Picchu | Travel & Leisure | 36.46× | ||
| 18 | Papaya | Food & Beverages | 35.16× | ||
| 19 | Sexology | Kids & Family | 31.25× | ||
| 20 | Freeware | Technology & Electronics | 28.65× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 21.66× | |
| Travelling | THRILL | 18.51× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 5.12× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.70× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.78× | |
| Extroversion | THRILL | 0.91× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Mexiko, die aktiv nach Japan suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Mexiko erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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