Ein Datenprofil der Menschen, die Martial arts in Malaysia kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Martial arts hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,894,757 Personen in Malaysia.
Martial arts hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,894,757 Personen in Malaysia. 23.0% sind weiblich, 77.0% männlich, Durchschnittsalter 38.2. Top-Markenaffinitäten: Mixed martial arts, Politics, Philosophy, Wikipedia, Self-defense.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Mixed martial arts, Politics, Philosophy, mit der stärksten Überindexierung bei Mixed martial arts (3.51× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Martial arts-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 38.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Risk Appetite.
Der typische Martial arts-Fan in Malaysia ist eher männlich, etwa 38.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Mixed martial arts.
Die Kennzahlen, die das Martial arts-Profil in Malaysia charakterisieren.
23.0% sind weiblich, 77.0% männlich, Durchschnittsalter 38.2.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 23.0% |
| Männlich | 77.0% |
| Durchschnittsalter | 38.2 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 1,894,757 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 25% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 15% |
der weltweiten Martial arts-Zielgruppe entfallen auf Malaysia.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 23.1% |
| United Kingdom | 4.9% |
| Italy | 4.1% |
Die stärksten Cross-Interessen der Martial arts-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Judo | Sports | 3.73× | ||
| 02 | Grappling | Sports | 3.66× | ||
| 03 | Mixed martial arts | Sports | 3.51× | ||
| 04 | Karate | Sports | 3.37× | ||
| 05 | Self-defense | Sports | 3.31× | ||
| 06 | Political science | Business & Career | 3.06× | ||
| 07 | Las Vegas | Travel & Leisure | 2.45× | ||
| 08 | Combat sport | Sports | 2.40× | ||
| 09 | Stand-up comedy | Movies & TV | 2.39× | ||
| 10 | Myanmar | Travel & Leisure | 2.12× | ||
| 11 | Online gambling | Games | 2.04× | ||
| 12 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.91× | ||
| 13 | Bali | Travel & Leisure | 1.87× | ||
| 14 | Sydney | Travel & Leisure | 1.84× | ||
| 15 | New York City | Travel & Leisure | 1.79× | ||
| 16 | Politics | Politics & Society | 1.74× | ||
| 17 | Contemporary R&B | Music & Radio | 1.65× | ||
| 18 | NASDAQ | Business & Career | 1.65× | ||
| 19 | Philosophy | Business & Career | 1.60× | ||
| 20 | Social science | Business & Career | 1.59× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.49× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.39× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.38× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.71× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.75× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.77× |
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Malaysia, die aktiv nach Martial arts suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Malaysia erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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