Ein Datenprofil der Menschen, die Martial arts in Polen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Martial arts hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,771,378 Personen in Polen.
Martial arts hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,771,378 Personen in Polen. 25.7% sind weiblich, 74.3% männlich, Durchschnittsalter 35.6. Top-Markenaffinitäten: Mixed martial arts, Ultimate Fighting Championship, Twitch, Business class, Boxing.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Mixed martial arts, Ultimate Fighting Championship, Twitch, mit der stärksten Überindexierung bei Mixed martial arts (3.53× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Martial arts-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 35.6 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Quality Awareness, Risk Appetite.
Der typische Martial arts-Fan in Polen ist eher männlich, etwa 35.6 Jahre alt, mit ausgeprägten Quality Awareness-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Mixed martial arts.
Die Kennzahlen, die das Martial arts-Profil in Polen charakterisieren.
25.7% sind weiblich, 74.3% männlich, Durchschnittsalter 35.6.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 25.7% |
| Männlich | 74.3% |
| Durchschnittsalter | 35.6 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,771,378 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 13% |
der weltweiten Martial arts-Zielgruppe entfallen auf Polen.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 23.1% |
| United Kingdom | 4.9% |
| Italy | 4.1% |
Die stärksten Cross-Interessen der Martial arts-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Mixed martial arts | Sports | 3.53× | ||
| 02 | Omegle | Internet & Social Media | 2.84× | ||
| 03 | Boxing | Sports | 2.59× | ||
| 04 | Self-defense | Sports | 2.50× | ||
| 05 | Karate | Sports | 2.15× | ||
| 06 | Ultimate Fighting Championship | Sports | 2.09× | ||
| 07 | Apple TV | Movies & TV | 1.99× | ||
| 08 | First-time buyer | Shopping | 1.99× | ||
| 09 | YouTube Music | Internet & Social Media | 1.96× | ||
| 10 | Business class | Travel & Leisure | 1.92× | ||
| 11 | Tesla Motors | Cars & Mobility | 1.91× | ||
| 12 | Manchester City F.C. | Sports | 1.86× | ||
| 13 | Apple Watch | Technology & Electronics | 1.85× | ||
| 14 | Love & Sex | Kids & Family | 1.84× | ||
| 15 | Bruce Willis | Movies & TV | 1.71× | ||
| 16 | La Liga | Sports | 1.66× | ||
| 17 | Twitch | Games | 1.60× | ||
| 18 | First class travel | Travel & Leisure | 1.58× | ||
| 19 | Premier League | Sports | 1.54× | ||
| 20 | Breaking news | Movies & TV | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.30× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.24× | |
| Mindfulness | BALANCE | 1.19× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.59× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.71× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.72× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Polen, die aktiv nach Martial arts suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Polen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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