Ein Datenprofil der Menschen, die Cameras in Schweden kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Cameras hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,188,340 Personen in Schweden.
Cameras hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,188,340 Personen in Schweden. 42.0% sind weiblich, 58.0% männlich, Durchschnittsalter 44.2. Top-Markenaffinitäten: Computer monitors, Computer servers, Jotex, Travel photography, Fujifilm.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Computer monitors, Computer servers, Jotex, mit der stärksten Überindexierung bei Computer monitors (6.45× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Cameras-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 44.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Need for Security.
Der typische Cameras-Fan in Schweden ist eher männlich, etwa 44.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Computer monitors.
Die Kennzahlen, die das Cameras-Profil in Schweden charakterisieren.
42.0% sind weiblich, 58.0% männlich, Durchschnittsalter 44.2.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 42.0% |
| Männlich | 58.0% |
| Durchschnittsalter | 44.2 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 1,188,340 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 11% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 34% |
der weltweiten Cameras-Zielgruppe entfallen auf Schweden.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 15.4% |
| Japan | 9.0% |
| China | 6.6% |
Die stärksten Cross-Interessen der Cameras-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Computer monitors | Technology & Electronics | 6.45× | ||
| 02 | Fujifilm | Technology & Electronics | 4.88× | ||
| 03 | Canon | Technology & Electronics | 4.78× | ||
| 04 | Computer servers | Technology & Electronics | 3.93× | ||
| 05 | Jotex | Shopping | 2.84× | ||
| 06 | Internet & Social Media | 2.21× | |||
| 07 | First-person shooter games | Games | 2.12× | ||
| 08 | Viral video | Internet & Social Media | 2.03× | ||
| 09 | Travel photography | Technology & Electronics | 1.99× | ||
| 10 | News magazine | News | 1.98× | ||
| 11 | Real property | Home & Garden | 1.90× | ||
| 12 | Digital photography | Business & Career | 1.88× | ||
| 13 | Online games | Games | 1.84× | ||
| 14 | Financial services | Business & Career | 1.83× | ||
| 15 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.82× | ||
| 16 | Gambling | Games | 1.80× | ||
| 17 | Fiction books | Literature | 1.78× | ||
| 18 | Charity and causes | Business & Career | 1.77× | ||
| 19 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.70× | ||
| 20 | Sunglasses | Fashion & Accessoires | 1.58× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.45× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.40× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.36× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.79× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.83× | |
| Creativity | OPEN | 0.83× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Schweden, die aktiv nach Cameras suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Schweden erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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