Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Simulation games en Reino Unido

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Simulation games en Reino Unido — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Simulation games tiene una audiencia estimada de 3,137,085 personas en Reino Unido.

El fan promedio de Simulation games en Reino Unido tiene 39.6 años, es más masculino, y vive principalmente en England.

La audiencia se concentra en England, South East, North West.

Las principales afinidades de marca incluyen BBC Sport, FIFA World Cup 2026, Manchester United F.C., con mayor sobre-indexación en BBC Sport (2.89× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Simulation games se inclina más masculino con una edad media de 39.6 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Patriotism, Early Adopter Mentality.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 13 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Simulation games en Reino Unido es más masculino, de unos 39.6 años, con fuertes tendencias hacia Patriotism y una notable afinidad por BBC Sport.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Simulation games en Reino Unido.

Tamaño de la audiencia
3.1M
en Reino Unido
Género
38.1%
61.9% hombres
Edad
39.6
años de media
Posición en el país
#2355
Topic en Reino Unido
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-19%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Simulation games

38.1% son mujeres, 61.9% son hombres, edad promedio 39.6.

Fig. 02

Distribución por género

38.1%
Mujeres
61.9%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Simulation games en Reino Unido
MétricaValor
Mujeres38.1%
Hombres61.9%
Edad promedio39.6
Tamaño estimado de la audiencia3,137,085
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 39.6
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Simulation games en Reino Unido
Franja de edadCuota%
16-1916%
20-2923%
30-3920%
40-4919%
50+22%
Fig. 04

Distribución mundial

3.3%

de la audiencia mundial de Simulation games procede de Reino Unido.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Simulation games
PaísCuota
United States12.7%
India5.6%
Japan4.7%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Reino Unido. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Simulation games en Reino Unido.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Reino Unido
#RegiónAlcanceAfinidad×
01North West~400K1.17×
02East Midlands~300K1.16×
03Wales~200K1.15×
04East of England~300K1.09×
05South East~400K1.06×
06Scotland~300K1.03×
07South West~300K1.03×
08Northern Ireland~90K0.96×
09Greater London~400K0.94×
10North East~100K0.90×
11Yorkshire and the Humber~200K0.87×
12England~2.5M0.82×
13West Midlands~100K0.81×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Simulation games — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Simulation games
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Hay DayGames14.07×
02Animal CrossingGames11.35×
03Football ManagerGames10.41×
04Strategy gamesGames4.62×
05Mobile gameGames3.37×
06Scooby-DooMovies & TV3.33×
07Online gamesGames3.12×
08CrazyGamesGames3.12×
09BBC SportSports2.89×
10Team sportSports2.26×
11FIFA World Cup 2026Sports2.23×
12Manchester United F.C.Sports2.02×
13TransportCars & Mobility2.01×
14AutomobilesCars & Mobility1.99×
15Video gamesGames1.94×
16FIFA World CupSports1.89×
17Mobile phonesTechnology & Electronics1.88×
18SoccerSports1.79×
19VehiclesCars & Mobility1.71×
20Consumer electronicsTechnology & Electronics1.50×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Simulation games

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Simulation games · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
PatriotismCONSERVATISM1.64×
Early Adopter MentalityPOWER1.47×
Need for SecurityCONSERVATISM1.44×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Simulation games · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Design AffinityPREMIUM0.65×
Quality AwarenessPREMIUM0.82×
SustainabilityBALANCE0.83×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Simulation games en Reino Unido?

Simulation games tiene una audiencia estimada de 3,137,085 personas en Reino Unido, concentrada en England y South East.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Simulation games?

38.1% de los seguidores de Simulation games son mujeres, 61.9% son hombres, con una edad media de 39.6 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Simulation games?

Los seguidores de Simulation games muestran mayor afinidad de marca con BBC Sport (2.89×), FIFA World Cup 2026 (2.23×) y Manchester United F.C. (2.02×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Simulation games en Reino Unido?

Los fans de Simulation games en Reino Unido se concentran principalmente en England (alcance ~2.5M), South East (alcance ~400K) y North West (alcance ~400K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Simulation games?

Más allá de Simulation games mismo, la audiencia sobre-indexa en FIFA World Cup 2026 (2.23×), Manchester United F.C. (2.02×), Mobile game (3.37×) y FIFA World Cup (1.89×) comparado con el promedio de Reino Unido.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Reino Unido que buscan activamente Simulation games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Reino Unido. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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