Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Roblox en Indonesia

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Roblox en Indonesia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Roblox tiene una audiencia estimada de 4,274,448 personas en Indonesia.

#1entre Video game en Indonesia
#1entre Video / Board Game en Indonesia
#12en Games

El fan promedio de Roblox en Indonesia tiene 32.6 años, es más masculino, y vive principalmente en West Java.

La audiencia se concentra en West Java, East Java, Jakarta.

Las principales afinidades de marca incluyen CapCut, Minecraft, Fortnite, con mayor sobre-indexación en CapCut (10.32× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Roblox se inclina más masculino con una edad media de 32.6 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Need for Security, Design Affinity.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 34 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Roblox en Indonesia es más masculino, de unos 32.6 años, con fuertes tendencias hacia Need for Security y una notable afinidad por CapCut.

Categoría: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Video game

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-18.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Roblox en Indonesia.

Tamaño de la audiencia
4.3M
en Indonesia
Género
36.2%
63.8% hombres
Edad
32.6
años de media
Posición en el país
#421
Video / Board Game en Indonesia
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

+69%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Roblox

36.2% son mujeres, 63.8% son hombres, edad promedio 32.6.

Fig. 02

Distribución por género

36.2%
Mujeres
63.8%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Roblox en Indonesia
MétricaValor
Mujeres36.2%
Hombres63.8%
Edad promedio32.6
Tamaño estimado de la audiencia4,274,448
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 32.6
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Roblox en Indonesia
Franja de edadCuota%
16-1928%
20-2934%
30-3921%
40-4910%
50+8%
Fig. 04

Distribución mundial

2.5%

de la audiencia mundial de Roblox procede de Indonesia.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Roblox
PaísCuota
United States8.2%
Peru7.1%
Philippines5.1%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Indonesia. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Roblox en Indonesia.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Indonesia
#RegiónAlcanceAfinidad×
01South Kalimantan~90K1.57×
02Central Kalimantan~50K1.55×
03Riau Islands~70K1.48×
04East Kalimantan~100K1.47×
05Riau~100K1.43×
06Bengkulu~50K1.33×
07South Sumatra~100K1.31×
08Bangka-Belitung Islands~30K1.28×
09Jambi~60K1.22×
10West Sumatra~90K1.18×
11West Kalimantan~70K1.18×
12North Sumatra~200K1.17×
13North Kalimantan~20K1.15×
14West Java~800K1.14×
15Banten~200K1.11×
16Lampung~90K1.08×
17Jakarta~400K1.07×
18North Sulawesi~50K0.99×
19South Sulawesi~100K0.94×
20East Java~400K0.88×
21Central Java~400K0.86×
22Southeast Sulawesi~30K0.85×
23Central Sulawesi~30K0.81×
24Gorontalo (disambiguation)(2)~10K0.80×
25Aceh~50K0.79×
26Special Region of Yogyakarta~50K0.71×
27West Sulawesi~10K0.71×
28Papua (province)~20K0.69×
29Bali~50K0.64×
30West Nusa Tenggara~30K0.62×
31Maluku~10K0.60×
32North Maluku~9K0.59×
33West Papua~8K0.57×
34East Nusa Tenggara~10K0.25×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Roblox — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Roblox
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Video game musicMusic & Radio14.31×
02MetroidGames12.33×
03MinecraftGames10.45×
04Skibidi ToiletInternet & Social Media10.45×
05CapCutTechnology & Electronics10.32×
06Subway SurfersGames9.69×
07Grand Theft Auto (series)Games9.49×
08Call of Duty: Advanced WarfareGames9.00×
09Epic GamesGames8.48×
10XboxGames7.11×
11FortniteGames6.66×
12Polygon (website)Games6.19×
13League of LegendsGames4.70×
14Zoom!Business & Career3.26×
15GamerGames1.95×
16Game consolesTechnology & Electronics1.76×
17Mobile gameGames1.71×
18TikTokInternet & Social Media1.69×
19TV TokyoMovies & TV1.67×
20Video gamesGames1.59×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Roblox

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Roblox · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Need for SecurityCONSERVATISM1.17×
Design AffinityPREMIUM1.16×
Social Media UsageJOY1.10×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Roblox · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
SpiritualityBALANCE0.80×
IndividualismJOY0.86×
Early Adopter MentalityPOWER0.86×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Roblox en Indonesia?

Roblox tiene una audiencia estimada de 4,274,448 personas en Indonesia, concentrada en West Java y East Java.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Roblox?

36.2% de los seguidores de Roblox son mujeres, 63.8% son hombres, con una edad media de 32.6 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Roblox?

Los seguidores de Roblox muestran mayor afinidad de marca con CapCut (10.32×), Minecraft (10.45×) y Fortnite (6.66×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Roblox en Indonesia?

Los fans de Roblox en Indonesia se concentran principalmente en West Java (alcance ~800K), East Java (alcance ~400K) y Jakarta (alcance ~400K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Roblox?

Más allá de Roblox mismo, la audiencia sobre-indexa en Minecraft (10.45×), Fortnite (6.66×), Epic Games (8.48×) y Video game music (14.31×) comparado con el promedio de Indonesia.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Indonesia que buscan activamente Roblox. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Indonesia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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