Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Pre-order aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Pre-order compte une audience estimée à 9,268,445 personnes aux États-Unis.
Le fan moyen de Pre-order aux États-Unis a 38.5 ans, est équilibré, et vit principalement en California.
L'audience se concentre en California, Texas, Florida.
Les principales affinités de marque incluent Superman, GameStop, Pokémon, avec la plus forte sur-indexation sur Superman (2× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Pre-order penche équilibré avec un âge moyen de 38.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Indulgence.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Pre-order aux États-Unis est équilibré, d'environ 38.5 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Superman.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Pre-order aux États-Unis.
48.6% sont des femmes, 51.4% des hommes, âge moyen 38.5.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 48.6% |
| Hommes | 51.4% |
| Âge moyen | 38.5 |
| Taille estimée de l'audience | 9,268,445 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 20% |
de l'audience mondiale de Pre-order provient de États-Unis.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 31.0% |
| United Kingdom | 6.7% |
| Taiwan | 5.9% |
Où l'audience de Pre-order aux États-Unis est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | California | ~1.5M | 1.34× | |
| 02 | Hawaii | ~50K | 1.19× | |
| 03 | Alabama | ~200K | 1.18× | |
| 04 | New York | ~600K | 1.16× | |
| 05 | Washington | ~200K | 1.16× | |
| 06 | Texas | ~900K | 1.12× | |
| 07 | Arizona | ~200K | 1.09× | |
| 08 | Louisiana | ~100K | 1.09× | |
| 09 | Georgia | ~300K | 1.08× | |
| 10 | Mississippi | ~80K | 1.08× | |
| 11 | North Carolina | ~300K | 1.06× | |
| 12 | Virginia | ~200K | 1.06× | |
| 13 | Nevada | ~90K | 1.06× | |
| 14 | Indiana | ~200K | 1.05× | |
| 15 | Illinois | ~300K | 1.04× | |
| 16 | Tennessee | ~200K | 1.04× | |
| 17 | Maryland | ~200K | 1.04× | |
| 18 | Oklahoma | ~100K | 1.03× | |
| 19 | Florida | ~600K | 1.02× | |
| 20 | Pennsylvania | ~300K | 1.02× | |
| 21 | Kentucky | ~100K | 1.02× | |
| 22 | New Jersey | ~200K | 1.01× | |
| 23 | South Carolina | ~100K | 1.01× | |
| 24 | Arkansas | ~80K | 1.01× | |
| 25 | West Virginia | ~40K | 1.01× | |
| 26 | Missouri | ~100K | 1.00× | |
| 27 | Wisconsin | ~100K | 0.99× | |
| 28 | Alaska | ~20K | 0.99× | |
| 29 | Utah | ~80K | 0.98× | |
| 30 | New Hampshire | ~40K | 0.98× | |
| 31 | Maine | ~30K | 0.98× | |
| 32 | Rhode Island | ~30K | 0.98× | |
| 33 | South Dakota | ~20K | 0.98× | |
| 34 | Michigan | ~200K | 0.97× | |
| 35 | Massachusetts | ~200K | 0.97× | |
| 36 | Oregon | ~100K | 0.97× | |
| 37 | Kansas | ~70K | 0.97× | |
| 38 | Montana | ~20K | 0.97× | |
| 39 | North Dakota | ~20K | 0.97× | |
| 40 | Vermont | ~20K | 0.97× | |
| 41 | Connecticut | ~90K | 0.96× | |
| 42 | New Mexico | ~40K | 0.96× | |
| 43 | Delaware | ~20K | 0.96× | |
| 44 | Iowa | ~70K | 0.95× | |
| 45 | Minnesota | ~100K | 0.94× | |
| 46 | Idaho | ~40K | 0.94× | |
| 47 | Nebraska | ~40K | 0.94× | |
| 48 | Ohio | ~300K | 0.93× | |
| 49 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.93× | |
| 50 | Colorado | ~100K | 0.91× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Pre-order — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Moped | Cars & Mobility | 4.02× | ||
| 02 | Magic: The Gathering | Games | 2.68× | ||
| 03 | 3D printing | Technology & Electronics | 2.25× | ||
| 04 | GameStop | Games | 2.16× | ||
| 05 | Pokémon | Games | 2.11× | ||
| 06 | Non-fiction books | Literature | 2.05× | ||
| 07 | Crowdfunding | Business & Career | 2.02× | ||
| 08 | Superman | Movies & TV | 2.00× | ||
| 09 | Strategy games | Games | 2.00× | ||
| 10 | Virtual reality | Technology & Electronics | 1.94× | ||
| 11 | Made in USA | Business & Career | 1.85× | ||
| 12 | Racing games | Games | 1.80× | ||
| 13 | Board games | Games | 1.74× | ||
| 14 | Valentine's Day | Kids & Family | 1.68× | ||
| 15 | Innovation | Business & Career | 1.63× | ||
| 16 | UEFA Champions League | Sports | 1.61× | ||
| 17 | Action games | Games | 1.61× | ||
| 18 | Lego | Kids & Family | 1.58× | ||
| 19 | Real property | Home & Garden | 1.57× | ||
| 20 | New Balance | Fashion & Accessoires | 1.55× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.28× | |
| Indulgence | JOY | 1.24× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.24× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 0.65× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.77× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.80× |
Pre-order compte une audience estimée à 9,268,445 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.
48.6% des fans de Pre-order sont des femmes, 51.4% des hommes, avec un âge moyen de 38.5 ans.
Les fans de Pre-order montrent la plus forte affinité de marque pour Superman (2×), GameStop (2.16×) et Pokémon (2.11×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Pre-order aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~1.5M), Texas (portée ~900K) et Florida (portée ~600K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Pre-order, l'audience sur-indexe sur GameStop (2.16×), Pokémon (2.11×), Made in USA (1.85×) et Real property (1.57×) par rapport à la moyenne de États-Unis.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Pre-order. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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