Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Crazy Games in Svezia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Crazy Games in Svezia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Crazy Games ha un pubblico stimato di 1,573,490 persone in Svezia.

Crazy Games ha un pubblico stimato di 1,573,490 persone in Svezia. 49.1% sono donne, 50.9% sono uomini, età media 39.6. Principali affinità di marca: Online games, Casual game, Elgiganten, First-person shooter games, Massively multiplayer online games.

Le principali affinità di marca includono Online games, Casual game, Elgiganten, con la massima sovra-indicizzazione su Online games (5.04× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Crazy Games pende in equilibrio con un'età media di 39.6 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Extroversion, Social Media Usage.

Il fan tipico di Crazy Games in Svezia è in equilibrio, di circa 39.6 anni, con forti tendenze verso Extroversion e una notevole affinità per Online games.

Categoria: Games · Tipo: Brand

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-17.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Crazy Games in Svezia.

Dimensione del pubblico
1.6M
in Svezia
Genere
49.1%
50.9% uomini
Età
39.6
anni in media
Posizione nel paese
#402
Brand in Svezia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+96%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Crazy Games

49.1% sono donne, 50.9% sono uomini, età media 39.6.

Fig. 02

Ripartizione per genere

49.1%
Donne
50.9%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Crazy Games in Svezia
MetricaValore
Donne49.1%
Uomini50.9%
Età media39.6
Dimensione stimata del pubblico1,573,490
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 39.6
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Crazy Games in Svezia
Fascia d'etàQuota%
16-1920%
20-2920%
30-3917%
40-4919%
50+23%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

2.2%

del pubblico mondiale di Crazy Games proviene da Svezia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Crazy Games
PaeseQuota
United States21.9%
Germany7.4%
United Kingdom5.8%
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Crazy Games — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Crazy Games
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Casual gameGames13.86×
02Online gamesGames5.04×
03Massively multiplayer online gamesGames4.24×
04Dota 2Games3.27×
05World of WarcraftGames2.98×
06SteamGames2.94×
07Real-time strategyGames2.86×
08First-person shooter gamesGames2.75×
09Strategy gamesGames2.54×
10Role-playing gamesGames2.49×
11TwitchGames2.14×
12Science fiction moviesMovies & TV1.96×
13AllsvenskanSports1.88×
14GamblingGames1.85×
15SportbladetSports1.79×
16ElgigantenShopping1.77×
17Fiction booksLiterature1.69×
18Video gamesGames1.67×
19ToysGames1.59×
20TattoosFashion & Accessoires1.55×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Crazy Games

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Crazy Games · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
ExtroversionTHRILL1.28×
Social Media UsageJOY1.26×
Community OrientationOPEN1.24×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Crazy Games · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Design AffinityPREMIUM0.79×
CreativityOPEN0.80×
MindfulnessBALANCE0.88×
1,00× riferimento
Appendice

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Svezia che cercano attivamente Crazy Games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Svezia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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