Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Crazy Games in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Crazy Games ha un pubblico stimato di 15,567,551 persone in Stati Uniti.
Il fan medio di Crazy Games in Stati Uniti ha 37.3 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in California.
Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.
Le principali affinità di marca includono Casual game, Mobile game, Online games, con la massima sovra-indicizzazione su Casual game (9.86× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Crazy Games pende in equilibrio con un'età media di 37.3 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Patriotism, Need for Security.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Crazy Games in Stati Uniti è in equilibrio, di circa 37.3 anni, con forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per Casual game.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Crazy Games in Stati Uniti.
51.1% sono donne, 48.9% sono uomini, età media 37.3.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 51.1% |
| Uomini | 48.9% |
| Età media | 37.3 |
| Dimensione stimata del pubblico | 15,567,551 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 26% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 19% |
del pubblico mondiale di Crazy Games proviene da Stati Uniti.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 21.9% |
| Germany | 7.4% |
| United Kingdom | 5.8% |
Dove il pubblico di Crazy Games in Stati Uniti è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Oklahoma | ~400K | 2.07× | |
| 02 | Mississippi | ~300K | 2.01× | |
| 03 | Arkansas | ~200K | 1.61× | |
| 04 | North Dakota | ~50K | 1.57× | |
| 05 | New Mexico | ~100K | 1.55× | |
| 06 | Idaho | ~100K | 1.48× | |
| 07 | Alabama | ~300K | 1.45× | |
| 08 | South Dakota | ~50K | 1.41× | |
| 09 | Alaska | ~40K | 1.29× | |
| 10 | Montana | ~50K | 1.24× | |
| 11 | Iowa | ~200K | 1.18× | |
| 12 | Kentucky | ~200K | 1.17× | |
| 13 | Virginia | ~400K | 1.11× | |
| 14 | Louisiana | ~200K | 1.11× | |
| 15 | Kansas | ~100K | 1.10× | |
| 16 | Washington | ~300K | 1.09× | |
| 17 | Tennessee | ~300K | 1.06× | |
| 18 | Missouri | ~300K | 1.05× | |
| 19 | West Virginia | ~70K | 1.04× | |
| 20 | Wyoming | ~20K | 1.04× | |
| 21 | Michigan | ~400K | 1.00× | |
| 22 | Arizona | ~300K | 0.98× | |
| 23 | Minnesota | ~200K | 0.97× | |
| 24 | Nebraska | ~80K | 0.97× | |
| 25 | Delaware | ~40K | 0.97× | |
| 26 | Maine | ~50K | 0.96× | |
| 27 | Ohio | ~500K | 0.95× | |
| 28 | Georgia | ~500K | 0.95× | |
| 29 | North Carolina | ~400K | 0.94× | |
| 30 | Utah | ~100K | 0.92× | |
| 31 | New Jersey | ~400K | 0.89× | |
| 32 | Texas | ~1M | 0.86× | |
| 33 | Rhode Island | ~40K | 0.85× | |
| 34 | Maryland | ~200K | 0.84× | |
| 35 | Indiana | ~200K | 0.83× | |
| 36 | Wisconsin | ~200K | 0.83× | |
| 37 | Florida | ~900K | 0.82× | |
| 38 | Pennsylvania | ~400K | 0.80× | |
| 39 | South Carolina | ~200K | 0.79× | |
| 40 | Illinois | ~400K | 0.77× | |
| 41 | Massachusetts | ~200K | 0.77× | |
| 42 | Oregon | ~100K | 0.76× | |
| 43 | California | ~1M | 0.70× | |
| 44 | Nevada | ~100K | 0.69× | |
| 45 | Colorado | ~200K | 0.62× | |
| 46 | Connecticut | ~100K | 0.61× | |
| 47 | Hawaii | ~40K | 0.61× | |
| 48 | New Hampshire | ~40K | 0.61× | |
| 49 | New York | ~500K | 0.58× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~20K | 0.50× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Crazy Games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Casual game | Games | 9.86× | ||
| 02 | Animal Crossing | Games | 4.49× | ||
| 03 | Massively multiplayer online games | Games | 3.03× | ||
| 04 | Strategy games | Games | 2.74× | ||
| 05 | Mobile game | Games | 2.56× | ||
| 06 | Word games | Games | 2.48× | ||
| 07 | Roblox | Games | 2.36× | ||
| 08 | Crossword | Games | 2.27× | ||
| 09 | Call of Duty | Games | 2.22× | ||
| 10 | Online games | Games | 2.18× | ||
| 11 | Steam | Games | 2.11× | ||
| 12 | Anime and manga fandom | Literature | 2.08× | ||
| 13 | Arcade game | Games | 2.08× | ||
| 14 | Pokémon | Games | 2.03× | ||
| 15 | Action games | Games | 1.96× | ||
| 16 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.89× | ||
| 17 | Twitch | Games | 1.80× | ||
| 18 | Fandom | Literature | 1.79× | ||
| 19 | Scooby-Doo | Movies & TV | 1.77× | ||
| 20 | Drawing | Home & Garden | 1.57× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.24× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.23× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.21× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.81× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.83× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.87× |
Crazy Games ha un pubblico stimato di 15,567,551 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.
51.1% dei fan di Crazy Games sono donne, 48.9% sono uomini, con un'età media di 37.3 anni.
I fan di Crazy Games mostrano la massima affinità di marca per Casual game (9.86×), Mobile game (2.56×) e Online games (2.18×) rispetto alla media del paese.
I fan di Crazy Games in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~1M), Texas (copertura ~1M) e Florida (copertura ~900K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Crazy Games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Mobile game (2.56×), Online games (2.18×), Game consoles (1.89×) e Massively multiplayer online games (3.03×) rispetto alla media di Stati Uniti.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Crazy Games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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