Een dataprofiel van de mensen die Minecraft in Oostenrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Minecraft heeft een geschatte doelgroep van 823,421 personen in Oostenrijk.
Minecraft-fans in Oostenrijk zijn geconcentreerd in Vienna, met een sterke merkaffiniteit voor YouTube.
De doelgroep is geconcentreerd in Vienna, Lower Austria, Upper Austria.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren YouTube, TikTok, Twitch, met de sterkste overindexering op YouTube (1.62× het landelijk gemiddelde).
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 9 regio's die Rascasse volgt.
De typische Minecraft-fan in Oostenrijk vertoont uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met YouTube.
De kerncijfers die het Minecraft-profiel in Oostenrijk kenmerken.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Geschatte doelgroepgrootte | 823,421 |
van de wereldwijde Minecraft-doelgroep bevindt zich in Oostenrijk.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 29.3% |
| Brazil | 7.7% |
| Germany | 6.0% |
Waar de Minecraft-doelgroep in Oostenrijk het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Lower Austria | ~100K | 1.12× | |
| 02 | Upper Austria | ~100K | 1.09× | |
| 03 | Burgenland | ~20K | 1.06× | |
| 04 | Carinthia (state) | ~40K | 1.05× | |
| 05 | Vorarlberg | ~30K | 0.99× | |
| 06 | Styria | ~100K | 0.96× | |
| 07 | Tyrol | ~50K | 0.96× | |
| 08 | Vienna | ~100K | 0.90× | |
| 09 | Salzburg | ~50K | 0.86× |
De sterkste cross-interesses van de Minecraft-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Survival game | Games | 8.96× | ||
| 02 | Survival horror | Games | 6.87× | ||
| 03 | CapCut | Technology & Electronics | 6.73× | ||
| 04 | Roblox | Games | 6.73× | ||
| 05 | PC game | Games | 5.11× | ||
| 06 | Underground hip hop | Music & Radio | 4.99× | ||
| 07 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.87× | ||
| 08 | Twitch | Games | 4.26× | ||
| 09 | One Piece | Movies & TV | 3.97× | ||
| 10 | Anime convention | Literature | 3.78× | ||
| 11 | Pokémon | Games | 3.54× | ||
| 12 | Anime and manga fandom | Literature | 3.52× | ||
| 13 | Stranger Things | Movies & TV | 3.03× | ||
| 14 | BP | Cars & Mobility | 2.54× | ||
| 15 | TikTok | Internet & Social Media | 2.41× | ||
| 16 | Self-love | Health | 2.37× | ||
| 17 | Internet & Social Media | 2.10× | |||
| 18 | Video games | Games | 1.67× | ||
| 19 | YouTube | Movies & TV | 1.62× | ||
| 20 | Computers | Technology & Electronics | 1.59× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.45× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.26× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.98× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.51× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.61× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.89× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Oostenrijk dat actief naar Minecraft zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Oostenrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.