Een dataprofiel van de mensen die Minecraft in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Minecraft heeft een geschatte doelgroep van 41,787,338 personen in de Verenigde Staten.
Minecraft-fans in de Verenigde Staten zijn geconcentreerd in California, met een sterke merkaffiniteit voor Minecraft.
De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Minecraft, Roblox, Beauty, met de sterkste overindexering op Minecraft (6.38× het landelijk gemiddelde).
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.
De kerncijfers die het Minecraft-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Geschatte doelgroepgrootte | 41,787,338 |
Waar de Minecraft-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Utah | ~500K | 1.47× | |
| 02 | Kentucky | ~700K | 1.35× | |
| 03 | Alaska | ~100K | 1.30× | |
| 04 | Texas | ~4.5M | 1.28× | |
| 05 | Oklahoma | ~600K | 1.26× | |
| 06 | Idaho | ~300K | 1.24× | |
| 07 | Washington | ~1M | 1.23× | |
| 08 | Georgia | ~1.5M | 1.15× | |
| 09 | Virginia | ~1M | 1.14× | |
| 10 | Indiana | ~800K | 1.13× | |
| 11 | Oregon | ~500K | 1.12× | |
| 12 | Arkansas | ~400K | 1.12× | |
| 13 | New Mexico | ~200K | 1.12× | |
| 14 | South Dakota | ~100K | 1.10× | |
| 15 | North Carolina | ~1.5M | 1.09× | |
| 16 | Nebraska | ~200K | 1.07× | |
| 17 | Kansas | ~300K | 1.06× | |
| 18 | Missouri | ~700K | 1.05× | |
| 19 | West Virginia | ~200K | 1.05× | |
| 20 | California | ~4.5M | 1.04× | |
| 21 | Arizona | ~900K | 1.04× | |
| 22 | Montana | ~100K | 1.02× | |
| 23 | North Dakota | ~90K | 1.02× | |
| 24 | Alabama | ~600K | 1.01× | |
| 25 | Ohio | ~1.5M | 1.00× | |
| 26 | South Carolina | ~600K | 1.00× | |
| 27 | Pennsylvania | ~1.5M | 0.99× | |
| 28 | Louisiana | ~500K | 0.99× | |
| 29 | Florida | ~2.5M | 0.98× | |
| 30 | Nevada | ~400K | 0.96× | |
| 31 | Iowa | ~300K | 0.95× | |
| 32 | Michigan | ~1M | 0.94× | |
| 33 | Maryland | ~700K | 0.93× | |
| 34 | Wisconsin | ~600K | 0.93× | |
| 35 | Hawaii | ~200K | 0.93× | |
| 36 | Illinois | ~1M | 0.91× | |
| 37 | New Jersey | ~1M | 0.91× | |
| 38 | Mississippi | ~300K | 0.91× | |
| 39 | Colorado | ~600K | 0.90× | |
| 40 | Tennessee | ~700K | 0.87× | |
| 41 | Maine | ~100K | 0.87× | |
| 42 | Minnesota | ~500K | 0.85× | |
| 43 | New York | ~2M | 0.83× | |
| 44 | Connecticut | ~300K | 0.82× | |
| 45 | New Hampshire | ~100K | 0.82× | |
| 46 | Vermont | ~60K | 0.79× | |
| 47 | Massachusetts | ~600K | 0.78× | |
| 48 | Rhode Island | ~100K | 0.77× | |
| 49 | Delaware | ~80K | 0.72× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~60K | 0.49× |
De sterkste cross-interesses van de Minecraft-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Guild Wars | Games | 30.24× | ||
| 02 | Dark Souls II | Games | 29.37× | ||
| 03 | Scream 4 | Movies & TV | 15.69× | ||
| 04 | Minecraft | Games | 6.38× | ||
| 05 | Roblox | Games | 6.03× | ||
| 06 | Crunchyroll | Games | 4.72× | ||
| 07 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.44× | ||
| 08 | Twitch | Games | 3.72× | ||
| 09 | PC game | Games | 3.62× | ||
| 10 | Anime convention | Literature | 3.39× | ||
| 11 | Underground hip hop | Music & Radio | 3.30× | ||
| 12 | Anime and manga fandom | Literature | 3.15× | ||
| 13 | Self-love | Health | 3.07× | ||
| 14 | Manga | Literature | 2.56× | ||
| 15 | Shoes | Fashion & Accessoires | 1.87× | ||
| 16 | Beauty | Beauty & Wellness | 1.75× | ||
| 17 | TikTok | Internet & Social Media | 1.72× | ||
| 18 | Superman | Movies & TV | 1.67× | ||
| 19 | Cuisine | Food & Beverages | 1.55× | ||
| 20 | Movies | Movies & TV | 1.51× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Minecraft zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.